概述
PyInstaller库
将.py源代码转换成无需源代码的各系统下的可执行文件.
(cmd命令行)pyinstaller -F <文件名.py>
pyinstaller -i curve.ico -F SevenDigitsDrawV2.py
-h 查看帮助
--clean 清理打包过程中的临时文件
-D,--onedir 默认值,生成dist文件夹
-F,--onefile 在dist文件夹中只生成独立的打包文件
-i<图标文件名.ico> 指定打包程序使用的图标(icon)文件
time库
-
时间获取:
time() # 获取当前的时间戳,即计算机内部的时间值,浮点数 。1970年1月1日00:00 开始到现在的秒数 >>>time.time() result : 1584188923.2109194 ctime() # 获取当前时间,易读的字符串格式 >>>time.ctime() result : 'Sat Mar 14 20:31:25 2020' gmtime() # 获取当前时间,表示为计算机可处理的时间格式 >>>time.gmtime() result : time.struct_time(tm_year=2020, tm_mon=3, tm_mday=14, tm_hour=12, tm_min=32, tm_sec=21, tm_wday=5, tm_yday=74, tm_isdst=0)
-
时间格式化:
strftime() # %Y 年份 0000~9999 %m 月份 01~12 %B 月份名称 January ~ December %b 月份名称缩写 Jan ~ Dec %d 日期 01~31 %A 星期 Monday ~ Sunday %a 星期缩写 Mon~Sun %H 小时(24h制) 00 ~ 23 %h 小时(12h制) 01 ~ 12 %p 上/下午 AM , PM %M 分钟 00 ~ 59 %S 秒 00 ~ 59 >>> t = time.gmtime() >>> time.strftime("%Y-%m-%d %a %H:%M:%S" , t) result : '2020-03-14 Sat 13:01:12' strptime() >>> timeStr = '2020-03-14 Sat 12:53:57' >>> time.strptime(timeStr , '%Y-%m-%d %H:%M:%S') result : time.struct_time(tm_year=2020, tm_mon=3, tm_mday=14, tm_hour=12, tm_min=53, tm_sec=57, tm_wday=5, tm_yday=74, tm_isdst=-1)
程序计时:
sleep() # 记录时间 , 单位为秒perf_counter() # 测量时间 返回一个CPU级别的精确时间计数值,单位为秒 >>> start = time.perf_counter() result : 2358.046990563 >>> end = time.perf_counter() result : 2388.245699959 >>> end - start >>> 30.19870939600014
random库
伪随机数:采用梅森旋转算法生成的(伪)随机序列中元素
-
基本随机函数
seed() # 给系统一个种子,系统会用这个种子根据梅森旋转算法生成序列数。同一个种子对应的序列数是一样的。没有指定seed,会把第一次调用random()函数时系统的当前时间定义为seed。 random() # 生成一个[0.0 , 1.0) 之间的随机小数
-
扩展随机数函数
randint(a , b) #生成一个[a , b]之间的整数 randrange(m,n,k) #生成一个[m , n)之间以 k 为步长的随机整数 getrandbits(k) #生成一个k比特长的随机整数 uniform(a , b) #生成一个[a ,b]之间的随机小数 choice(seq) #从序列seq中随机选择一个元素 shuffle() #将序列seq中元素随机排列,返回打乱后的序列
tutle库
-
turtle 绘制窗体
turtle.setup(width , height , startx , starty ) #default location of window is in the center 屏幕的左上角为(0,0)坐标 即左上角 startx = 0 , starty = 0 turtle.done() #等待用户自行退出
-
tutle 空间坐标体系
直角坐标系原则 turtle.goto(x,y) turtle.fd(d) turtle.bk(d) turtle.circle(r,angle)
-
tutle 角度坐标体系
逆时针算角度 → 0° ↑90° ←180° ↓270° turtle.seth(angle) # only change the walk direction of the turtle, and no walking trace. turtle.right(angle) # rotate to right angle turtle.left(angle) # rotate to left angle
-
turtle 使用RGB颜色
常用RGB色彩 白色 white 255,255,255 / 1,1,1 黄色 yellow 255,255,0 / 1,1,0 洋红 magenta 255,0,255 / 1,0,1 青色 cyan 0,255,255 / 0,1,1 蓝色 blue 0,0,255 / 0,0,1 黑色 black 0,0,0 / 0,0,0 turtle.colormode(mode) # mode = 1.0 mode = 255
-
tutle 程序语法元素分析
turtle画笔控制函数 turtle.penup() #抬起画笔 turtle.pendown() #落下画笔 turtle.pensize() / width() #设置画笔宽度 turtle.pencolor(<参数>) #<参数>:字符串<"purple"> 小数值<0.63 , 0.13 , 0.94> 元组值<(0.63 , 0.13 , 0.94)> turtle 运动控制函数 turtle.circle() #tutle 左侧半径,角度 turtle.fd() turtle.bk() turtle 方向控制函数 turtle.setheading(angle) / turtleseth(angle) #改变行进方向,angle为绝对角度 turtle.left(angle) #turtle 向左转 turtle.right(angle) #turtle 向右转
最后
以上就是精明豌豆为你收集整理的Python常用基础库介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决Python常用基础库介绍所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复