我是靠谱客的博主 知性篮球,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java专栏: 线程并发安全中你必须掌握的CopyOnWriteListPart1CopyOnWriteList简介,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 
 

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作者: 等不到的口琴
来源: cnblogs.com/Courage129/p/14413673.html

Part1CopyOnWriteList简介

ArrayList是线程不安全的,于是JDK新增加了一个线程并发安全的List——CopyOnWriteList,中心思想就是copy-on-write,简单来说是读写分离:读时共享、写时复制(原本的array)更新(且为独占式的加锁),而我们下面分析的源码具体实现也是这个思想的体现。

继承体系:f7e9deb430af38c622458fbf1d6c90c8.png我们单独看一下CopyOnWriteList的主要属性和下面要主要分析的方法有哪些。从图中看出:

  • 每个CopyOnWriteList对象里面有一个array数组来存放具体元素

  • 使用ReentrantLock独占锁来保证只有写线程对array副本进行更新。

  • CopyOnWriteArrayList在遍历的使用不会抛出ConcurrentModificationException异常,并且遍历的时候就不用额外加锁

下面还是主要看CopyOnWriteList的实现

成员属性

//这个就是保证更新数组的时候只有一个线程能够获取lock,然后更新
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/*
使用volatile修饰的array,保证写线程更新array之后别的线程能够看到更新后的array.
但是并不能保证实时性:在数组副本上添加元素之后,还没有更新array指向新地址之前,别的读线程看到的还是旧的array
*/
private transient volatile Object[] array;
//获取数组,非private的,final修饰
final Object[] getArray() {
    return array;
}
//设置数组
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

构造方法

(1)无参构造,默认创建的是一个长度为0的数组

/*这里就是构造方法,创建一个新的长度为0的Object数组
然后调用setArray方法将其设置给CopyOnWriteList的成员变量array*/
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}

(2)参数为Collection的构造方法

//按照集合的迭代器遍历返回的顺序,创建包含传入的collection集合的元素的列表
//如果传递的参数为null,会抛出异常
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] elements; //一个elements数组
    //这里是判断传递的是否就是一个CopyOnWriteArrayList集合
    if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
        //如果是,直接调用getArray方法,获得传入集合的array然后赋值给elements
        elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
    else {
        //先将传入的集合转变为数组形式
        elements = c.toArray();
        //c.toArray()可能不会正确地返回一个 Object[]数组,那么使用Arrays.copyOf()方法
        if (elements.getClass() != Object[].class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
    }
    //直接调用setArray方法设置array属性
    setArray(elements);
}

(3)创建一个包含给定数组副本的list

public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}

上面介绍的是CopyOnWriteList的初始化,三个构造方法都比较易懂,后面还是主要看看几个主要方法的实现

添加元素

下面是add(E e)方法的实现 ,以及详细注释

public boolean add(E e) {
    //获得独占锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //获得list底层的数组array
        Object[] elements = getArray();
        //获得数组长度
        int len = elements.length;
        //拷贝到新数组,新数组长度为len+1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //给新数组末尾元素赋值
        newElements[len] = e;
        //用新的数组替换掉原来的数组
        setArray(newElements);
        return true; 
    } finally {
        lock.unlock();//释放锁
    }
}

总结一下add方法的执行流程

  • 调用add方法的线程会首先获取锁,然后调用lock方法对list进行加锁(了解ReentrantLock的知道这是个独占锁,所以多线程下只有一个线程会获取到锁)

  • 只有线程会获取到锁,所以只有一个线程会去更新这个数组,此过程中别的调用add方法的线程被阻塞等待

  • 获取到锁的线程继续执行

    • 首先获取原数组以及其长度,然后将其中的元素复制到一个新数组中(newArray的长度是原长度+1)

    • 给定数组下标为len+1处赋值

    • 将新数组替换掉原有的数组

  • 最后释放锁

总结起来就是,多线程下只有一个线程能够获取到锁,然后使用复制原有数组的方式添加元素,之后再将新的数组替换原有的数组,最后释放锁(别的add线程去执行)。

最后还有一点就是,数组长度不是固定的,每次写之后数组长度会+1,所以CopyOnWriteList也没有length或者size这类属性,但是提供了size()方法,获取集合的实际大小,size()方法如下

public int size() {
    return getArray().length;
}

获取元素

使用get(i)可以获取指定位置i的元素,当然如果元素不存在就会抛出数组越界异常。

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
    return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}

当然get方法这里也体现了copy-on-write-list的弱一致性问题。我们用下面的图示简略说明一下。图中给的假设情况是:threadA访问index=1处的元素

  • ①获取array数组

  • ②访问传入参数下标的元素

因为我们看到get过程是没有加锁的(假设array中有三个元素如图所示)。假设threadA执行①之后②之前,threadB执行remove(1)操作,threadB或获取独占锁,然后执行写时复制操作,即复制一个新的数组newArray ,然后在newArray中执行remove操作(1),更新array。threadB执行完毕array中index=1的元素已经是item3了。

然后threadA继续执行,但是因为threadA操作的是原数组中的元素,这个时候的index=1还是item2。所以最终现象就是虽然threadB删除了位置为1处的元素,但是threadA还是访问的原数组的元素。这就是弱一致性问题

d4d1d5b59c52fe9ea0e501e02ffb155b.png

修改元素

修改也是属于 ,所以需要获取lock,下面就是set方法的实现

public E set(int index, E element) {
    //获取锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //进行加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取数组array
        Object[] elements = getArray();
        //获取index位置的元素
        E oldValue = get(elements, index);
        // 要修改的值和原值不相等
        if (oldValue != element) {
            //获取旧数组的长度
            int len = elements.length;
            //复制到一个新数组中
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            //在新数组中设置元素值
            newElements[index] = element;
            //用新数组替换掉原数组
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            //为了保证volatile 语义,即使没有修改,也要替换成新的数组
            setArray(elements);
        }
        return oldValue; //返回旧值
    } finally {
        lock.unlock();//释放锁
    }
}

看了set方法之后,发现其实和add方法实现类似。

  • 获得独占锁,保证同一时刻只有一个线程能够修改数组

  • 获取当前数组,调用get方法获取指定位置的数组元素

  • 判断get获取的值和传入的参数

    • 相等,为了保证volatile语义,还是需要重新这只array

    • 不相等,将原数组元素复制到新数组中,然后在新数组的index处修改,修改完毕用新数组替换原数组

  • 释放锁

删除元素

下面是remove方法的实现,总结就是

  • 获取独占锁,保证只有一个线程能够去删除元素

  • 计算要移动的数组元素个数

    • 如果删除的是最后一个元素,那么上面的计算结果是0,就直接将原数组的前len-1个作为新数组替换掉原数组

    • 删除的不是最后一个元素,那么按照index分为前后两部分,分别复制到新数组中,然后替换即可

  • 释放锁

public E remove(int index) {
    //获取锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        //获取原数组长度
        int len = elements.length;
        //获取原数组index处的值
        E oldValue = get(elements, index);
        //因为数组删除元素需要移动,所以这里就是计算需要移动的个数
        int numMoved = len - index - 1;
        //计算的numMoved=0,表示要删除的是最后一个元素,
        //那么旧直接将原数组的前len-1个复制到新数组中,替换旧数组即可
        if (numMoved == 0)
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        //要删除的不是最后一个元素
        else {
            //创建一个长度为len-1的数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            //将原数组中index之前的元素复制到新数组
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            //将原数组中index之后的元素复制到新数组
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            //用新数组替换原数组
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;//返回旧值
    } finally {
        lock.unlock();//释放锁
    }
}

迭代器

迭代器的基本使用方式如下,hashNext()方法用来判断是否还有元素,next方法返回具体的元素。

CopyOnWriteArrayList list = new CopyOnWriteArrayList();
Iterator<?> itr = list.iterator();
while(itr.hashNext()) {
    //do sth
    itr.next();
}

那么在CopyOnWriteArrayList中的迭代器是怎样实现的呢,为什么说是弱一致性呢(先获取迭代器的,但是如果在获取迭代器之后别的线程对list进行了修改,这对于迭代器是不可见的),下面就说一下CopyOnWriteArrayList中的实现

//Iterator<?> itr = list.iterator();
public Iterator<E> iterator() {
    //这里可以看到,是先获取到原数组getArray(),这里记为oldArray
    //然后调用COWIterator构造器将oldArray作为参数,创建一个迭代器对象
    //从下面的COWIterator类中也能看到,其中有一个成员存储的就是oldArray的副本
    return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
    //array的快照版本
    private final Object[] snapshot;
    //后续调用next返回的元素索引(数组下标)
    private int cursor;
    //构造器
    private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
        cursor = initialCursor;
        snapshot = elements;
    }
    //变量是否结束:下标小于数组长度
    public boolean hasNext() {
        return cursor < snapshot.length;
    }
    //是否有前驱元素
    public boolean hasPrevious() {
        return cursor > 0;
    }
    //获取元素
    //hasNext()返回true,直接通过cursor记录的下标获取值
    //hasNext()返回false,抛出异常
    public E next() {
        if (! hasNext())
            throw new NoSuchElementException();
        return (E) snapshot[cursor++];
    }
    //other method...
}

在上面的代码中我们能看处,list的iterator()方法实际上返回的是一个COWIterator对象,COWIterator对象的snapshot成员变量保存了当前list中array存储的内容,但是snapshot可以说是这个array的一个快照,为什么这样说呢

我们传递的是虽然是当前的array,但是可能有别的线程对array进行了修改然后将原本的array替换掉了,那么这个时候list中的arraysnapshot引用的array就不是一个了,作为原array的快照存在,那么迭代器访问的也就不是更新后的数组了。这就是弱一致性的体现

我们看下面的例子

public class TestCOW {

    private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        list.add("item1");
        list.add("item2");
        list.add("item3");

        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                list.set(1, "modify-item1");
                list.remove("item2");
            }
        };
        //main线程先获得迭代器
        Iterator<String> itr = list.iterator();
        thread.start();//启动thread线程
        thread.join();//这里让main线程等待thread线程执行完,然后再遍历看看输出的结果是不是修改后的结果
        while (itr.hasNext()) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程中的list的元素:" + itr.next());
        }
    }
}

运行结果如下。实际上再上面的程序中我们先向list中添加了几个元素,然后再thread中修改list,同时让main线程先获得list的迭代器,并等待thread执行完然后打印list中的元素,发现 main线程并没有发现list中的array的变化,输出的还是原来的list,这就是弱一致性的体现。

main线程中的list的元素:item1 main线程中的list的元素:item2 main线程中的list的元素:item3

总结

  • CopyOnWriteArrayList是如何保证时线程安全的:使用ReentrantLock独占锁,保证同时只有一个线程对集合进行操作

  • 数据是存储在CopyOnWriteArrayList中的array数组中的,并且array长度是动态变化的(操作会更新array)

  • 在修改数组的时候,并不是直接操作array,而是复制出来了一个新的数组,修改完毕,再把旧的数组替换成新的数组

  • 使用迭代器进行遍历的时候不用加锁,不会抛出ConcurrentModificationException异常,因为使用迭代器遍历操作的是数组的副本(当然,这是在别的线程修改list的情况)

set方法细节

注意到set方法中有一段代码是这样的

else { //oldValue = element(element是传入的参数)
    // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
    //为了保证volatile 语义,即使没有修改,也要替换成新的数组
    setArray(elements);
}

其实就是说要指定位置要修改的值和数组中那个位置的值是相同的,但是还是需要调用set方法更新array,这是为什么呢,参考Why setArray() method call required in CopyOnWriteArrayList,总结就是为了维护happens-before原则。首先看一下这段话

java.util.concurrent 中所有类的方法及其子包扩展了这些对更高级别同步的保证。尤其是:线程中将一个对象放入任何并发 collection 之前的操作 happen-before 从另一线程中的 collection 访问或移除该元素的后续操作

可以理解为这里是为了保证set操作之前的系列操作happen-before与别的线程访问array(不加锁)的后续操作,参照下面的例子

// 这是两个线程的初始情况
int nonVolatileField = 0; //一个不被volatile修饰的变量
//伪代码
CopyOnWriteArrayList<String> list = {"x","y","z"}

// Thread 1
// (1)这里更新了nonVolatileField
nonVolatileField = 1;
// (2)这里是set()修改(写)操作,注意这里会对volatile修饰的array进行写操作
list.set(0, "x");

// Thread 2
// (3)这里是访问(读)操作
String s = list.get(0);
// (4)使用nonVolatileField
if (s == "x") {
    int localVar = nonVolatileField;
}

假设存在以上场景,如果能保证只会存在这样的轨迹:(1)->(2)->(3)->(4).根据上述java API文档中的约定有

(2)happen-before与(3),在线程内的操作有(1)happen-before与(2),(3)happen-before与(4),根据happen-before的传递性读写nonVolatileField变量就有(1)happen-before与(4)

所以Thread 1对nonVolatileField的写操作对Thread 2中a的读操作可见。如果CopyOnWriteArrayList的set的else里没有setArray(elements)对volatile变量的写的话,(2)happen-before与(3)就不再有了,上述的可见性也就无法保证。所以就是为了保证set操作之前的系列操作happen-before与别的线程访问array(不加锁)的后续操作

写在最后的话

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最后

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