概述
CopyOnWriteArrayList 实现自 List 接口,所以我们可以像使用 ArrayList 一样使用 CopyOnWriteArrayList。CopyOnWriteArrayList 类的字段定义如下:
public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
/** 支撑同步操作的重入锁 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 底层数组 */
private transient volatile Object[] array;
首先来看一下 添加元素 的操作,CopyOnWriteArrayList 定义了多个重载版本的 add 的方法实现,包括:
CopyOnWriteArrayList#add(E)
CopyOnWriteArrayList#add(int, E)
CopyOnWriteArrayList#addIfAbsent(E)
CopyOnWriteArrayList#addAll(Collection<? extends E>)
CopyOnWriteArrayList#addAll(int, Collection<? extends E>)
CopyOnWriteArrayList#addAllAbsent
这些方法在实现上思想都是相通的,下面以 add(E) 方法为例分析往 CopyOnWriteArrayList 中添加元素的运行机制,方法实现如下:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁,保证同一时间只有一个线程修改底层数组
lock.lock();
try {
// 获取底层数组
Object[] elements = this.getArray();
int len = elements.length;
// 复制出一份新的数组,长度加 1,以容纳待添加的元素
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
// 更新底层数组
this.setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
再来看一下 获取元素 的操作,CopyOnWriteArrayList 仅定义了一个 get 方法,用于获取指定下标的元素值,实现如下:
public E get(int index) {
// 直接返回底层数组 index 下标的元素
return this.get(this.getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
继续来看一下 修改元素 的操作,CopyOnWriteArrayList 同样仅定义了一个 CopyOnWriteArrayList#set 方法,用于修改指定下标的元素值,实现如下:
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取锁
lock.lock();
try {
// 获取底层数组
Object[] elements = this.getArray();
// 获取数组 index 下标值
E oldValue = this.get(elements, index);
// 待更新的元素值与数组中指定位置的元素值不同
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
// 更新 index 位置的元素值
newElements[index] = element;
// 更新底层数组
this.setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
// 待更新的元素值与数组中指定位置的元素值相同,无需执行更新操作
this.setArray(elements); // 保证 volatile 写语义
}
return oldValue;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
最后来看一下 删除元素 的操作,CopyOnWriteArrayList 针对删除操作定义了多个重载版本的 remove 的方法实现,包括:
CopyOnWriteArrayList#remove(int)
CopyOnWriteArrayList#remove(java.lang.Object)
CopyOnWriteArrayList#removeAll
CopyOnWriteArrayList#removeIf
下面以 remove(int) 方法为例分析从 CopyOnWriteArrayList 中删除元素的运行机制,方法实现如下:
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取锁
lock.lock();
try {
// 获取底层数组
Object[] elements = this.getArray();
int len = elements.length;
// 获取指定下标元素
E oldValue = this.get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
// 如果是删除最后一个元素,则直接 copy 即可,无需移动
if (numMoved == 0) {
this.setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
} else {
// 否则,分两次进行拷贝,去掉原 index 下标的元素
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
this.setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
除了上面分析的核心操作方法,CopyOnWriteArrayList 还实现了iterator 方法返回一个迭代器,实现如下:
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(this.getArray(), 0);
}
总结
本文分析了 CopyOnWriteArrayList 的设计与实现,CopyOnWriteArrayList 对于数据的修改操作均在副本上完成,并基于 ReentrantLock 保证同一时间只有一个线程能够对底层数组执行修改操作。线程在读取 CopyOnWriteArrayList 时都是拿到底层数组的一个最新快照,并在快照上执行读取操作,所以期间的修改结果对于读操作是不可见的,这也就导致了读写的弱一致性。但是对于读多写少的场景来说,CopyOnWriteArrayList 能够在保证线程安全的同时媲美 ArrayList 的性能。
参考
本文作者: zhenchao
本文链接: https://plotor.github.io/2018/09/05/java/juc-cow-array-list/
最后
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