概述
CopyOnWriteArrayList是ArrayList多线程安全的一种实现,底层都是用数组来实现,但CopyOnWriteArrayList在add,remove,set等修改操作使用lock来保证修改的线程安全。但是读操作和集合的遍历并没有使用锁,可能会存在读写不一致的情况。
CopyOnWriteArrayList主要原理
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使用lock来保证修改的线程安全,在修改操作时都会生成一个新的数组,所以修改操作都是对新数组的操作,等操作完再把新的数据赋值给CopyOnWriteArrayList的真正保存元素的array变量
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因为保有真正元素的array和修改操作的数组不是一个元素,而且所有的读操作都是没有锁的,所以CopyOnWriteArrayList是读写分离的,读的是老数组,写的是新数组,并保证写完之后的最终一致性,也就是说读可能会短暂读不到最新数据,arry变量使用volatile修饰保证了只要写完成,其他读线程肯定能读到最新数据
CopyOnWriteArrayList优点及使用场景
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保证了多线程下arayList写操作的线程安全性,如果需要在成员变量使用ArrayList,那么可以考虑使用CopyOnWriteArrayList,比如注册表的保存或一些系统初始化资源等
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写时使用了lock和数组复制,减少了数组元素的挪动,所以写的性能还算不错
CopyOnWriteArrayList缺点
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写操作时每次都会生成一个新数组,如果写操作过于频繁或数组过大可能会导致内存浪费,导致频繁gc
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CopyOnWriteArrayList保证的是最终一致性,读操作可能会读到不是最新的数据
主要方法解析
add(E e)方法
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
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先用重入锁锁住了整个加元素的过程,说明add方法是线程安全的,而且使用的是锁保证线程线程,而不像ConcurrentLinkedQueue使用cas加volatile来实现线程安全
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保存元素的数据类型是数组,添加元素时会生成一个新的数组,通过数组间的元素拷贝达到数据迁移的效果,然后把新的数组放入CopyOnWriteArrayList中,所以一次add会出现两个数组,失去引用的数组会在GC时被回收
get(int index) 方法
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
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获取元素非常简单,直接用下表获取数组中的元素
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get方法并没有加锁,所以可能会存在读写不一致的情况
集合的遍历:iterator()方法
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
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可以看到CopyOnWriteArrayList的遍历实际使用的是快照,next方法是使用游标对快照的遍历,并没有加锁
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没有加锁可能会存在快照和CopyOnWriteArrayList中array不一致的情况,导致最新写入的元素读不到
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最后
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