我是靠谱客的博主 整齐奇迹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍《程序设计基础》学习总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 梳理总结学习过的知识点(自行总结,内容不限于下列)

1.1 数据类型、表达式

1.1.1  8种基本数据类型:

byte(位)    8 bit (1Byte)    0    -2^7 ~2^7-1

short(短整数)    16 bit (2Byte)    0    -2^15 ~2^15-1

int(整数)    32 bit (4Byte)    0    -2^31 ~ 2^31-1

long(长整数)    64 bit (8Byte)    0    -2^63 ~ 2^63-1

float(单精度)    32 bit (4Byte)    0.0    -2^31 ~ 2^31-1

double(双精度)    64 bit (8Byte)    0.0    -2^63 ~ 2^63-1

char(字符)    16 bit (2Byte)    空    0 ~2^16-1

boolean(布尔值)    1 bit    false    true、false

1.1.2:转义字符:

’ 单引号字符    

\ 反斜杠   

n 换行   

f 走纸换页

" 双引号   

r 回车   

b 退格   

t 制表符

1.1.3逻辑运算符

 逻辑运算符主要包括逻辑与( & ),逻辑或( | ),逻辑异或( ^ ),短路与( && ),短路或( || )。所有逻辑运算符的特点是操作数都是布尔类型,并且最终的运算结果也是布尔类型

1.1.4位运算符

~   按位取反    ~op

&   按位与  op1 & op2

|   按位或  op1 | op2

^   按位异或    op1 ^ op2

>>  op1 按位右移 op2 位 op1 >> op2

<<  op1 按位左移 op2 位 op1 << op2

>>> op1 添零右移 op2 位 op1 >>> op2

1.2 程序结构

一个Java程序的基本结构大体可以分为包、类、main()主方法、标识符、关键字、语句和注释等等。

public class First {

    public static viod main(String[] args) {

       System.out.println("Hello world!");

    }

}

1.3 数组应用

数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。

1.3.1数组初始化

数组的两种常见初始化方式:

动态初始化(指定长度)

静态初始化(指定内容)

动态初始化:

数组存储的数据类型[ ] 数组名字 = new 数组存储的数据类型[数组长度];

数组存储的数据类型 数组名字[ ] = new 数组存储的数据类型[数组长度];

静态初始化

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3…};

例:

int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};

int[] arr;

arr = new int[]{1,2,3,4,5};

数组定义格式:

数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。

[] : 表示数组。

数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组。

new:关键字,创建数组使用的关键字。

数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。

[长度]:数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。

注意:数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改。

1.3.2数组的访问

索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引 (index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。

索引访问数组中的元素:

数组名[索引] = 数值,为数组中的元素赋值

变量 = 数组名[索引],获取出数组中的元素

1.4 类、方法

1.4.1类与对象的基本概念

类与对象时整个面向对象中最基础的组成单元。

类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);

对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。

可以一句话来总结出类和对象的区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。

1.4.2类与对象的定义和使用

在Java中定义类,使用关键字class完成。语法如下:

class 类名称 {

         属性 (变量) ;

         行为 (方法) ;

}

范例:定义一个Person类

class Person {     // 类名称首字母大写

    String name ;

    int age ;

    public void tell() {        // 没有static

          System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;

         }

}

1.4.3类的方法

方法是类或对象行为特征的抽象,用来完成某个功能操作。在某些语言中也称为函数或过程。

将功能封装为方法的目的是,可以实现代码重用,简化代码

Java里的方法不能独立存在,所有的方法必须定义在类里。

1.4.4方法的声明格式

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1,参数类型 形参2,…){

       方法体程序代码

Return 返回值;

}

2. PTA实践总结

选择不少于两个程序示例进行说明,需要发布源代码、测试用例。

谈一下在线刷题的个人感受。

感受:通过完成PTA上老师发布的实践任务,可以及时巩固当天上完课后所学的知识点,大量的代码实践,增强敲代码的熟练度。只有通过不断地实践,亲自敲代码,去发现错误,并自行通过查阅去解决。

2.1示例1

6 sdut-循环-6-统计字符 (II)

首先给出所输入字符的个数N,然后给出N个字符,统计其中英文字母、空格、数字字符和其他字符的个数。

源代码:

import java.util.Scanner;

public class Main{

    public static void main (String[] args){

        Scanner sc =new Scanner(System.in);

        int N=sc.nextInt();

        int letters=0;

        int blanks=0;

        int digits=0;

        int others=0;

        sc.nextLine();      

        String myStr=sc.nextLine();

        char strs[]=myStr.toCharArray();

        for(int i=0;i<strs.length;i++){

            char ch=strs[i];

            if(ch<='z'&&'a'<=ch){

               letters++;

            }else if(ch<='Z'&&ch>='A'){

                letters++;

            }else if('0'<=ch&&ch<='9'){

                digits++;

            }else if(ch==' '){

                blanks++;

            }else{

                others++;

            }

        }     

          System.out.println("letters="+letters);

          System.out.println("blanks="+blanks);

          System.out.println("digits="+digits);

          System.out.println("others="+others);

        }

    }

测试用例:10

AaZ & 15Az

2.2示例2

7-3 打印所有的水仙花数

编写程序打印出所有的水仙花数。所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该本身。例如:153是一个水仙花数,因为153=1^3+5^3+3^3。 输出的数之间用“,”(英文半角的逗号)分割。

源代码:

public class Main{

    public static void main(String[] args){

        double a,b,c,sum;

        int[] arr=new int[4];

        int num=0;

        for(int i=100;i<=999;i++){

        a=Math.pow(i%10,3);

        b=Math.pow(i/10%10,3);

        c=Math.pow(i/100,3);

        sum=a+b+c;

        if(sum==i){

            arr[num]=i;

            num++;

           

        }

        }

        for(int f=0;f<arr.length-1;f++){

            System.out.print(arr[f]+",");

        }

          System.out.println(arr[arr.length-1]); 

    }

}

2.5在线评测系统使用感受

不太好用,有些错误莫名奇妙,测试用例时正常,一到提交时就各种报错,并且不会告知错在哪里,导致完成题目的过程中会白白走很多弯路

3. 改进学习方法、措施落实情况(内容可扩展,至少包括以下项)

3.1 除课堂外,遇到不会的问题时会到哪个平台搜索

主要在CSDN进行搜索

    3.2 根据记录2个月的每天代码时长,利用excel绘制统计表

 

    3.3 感觉个人的哪些方法还存在不足?哪些方面需要改进?等

    Java的语法还不够熟练,缺少练习

4. 你知道csdn么,结合使用情况表述他的优点与不足

知道,目前使用很好,想要搜索的问题及解决方法都能找到解决办法,暂时还没有发现不足

4.1 csdn给你的直观感受是什么?

好用便捷

4.2 csdn你感觉最不舒服的地方是什么?

暂时还没有

4.3 你还利用了哪些平台学习编程知识,他们是哪些网站或资源,优点是什么?

哔哩哔哩,可以学习编程基础,视频比文字更加生动易懂。

5. 你认为影响你学习编程的主要阻力是什么?如何克服!

时间问题,压缩时间

6. 其它(针对课程的学习,请发挥)    

今后会更加合理的安排学习编程的时间,高效学习。

最后

以上就是整齐奇迹为你收集整理的《程序设计基础》学习总结的全部内容,希望文章能够帮你解决《程序设计基础》学习总结所遇到的程序开发问题。

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