在Android开发中,有一个常用的轻量数据保存工具:SharedPreferences(简称SP)
关于SharedPreferences:
SharedPreferences运用IO流读写文件的方式保存数据
IO流写文件需要经过二次拷贝:
①从用户空间写入内核空间需要CPU拷贝
②从内核空间写入磁盘需要DMA拷贝
SharedPreferences是全量更新,若数据过大,则耗时大大增加
SharedPreferences之所以不能保存大数据,是因为有可能造成 子线程 阻塞 主线程 的情况(内部有锁)
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32final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences { private final Object mLock = new Object(); // 锁对象 private boolean mLoaded = false; // 读写状态标识符 private void startLoadFromDisk() { synchronized (mLock) { mLoaded = false; } new Thread("SharedPreferencesImpl-load") { public void run() { loadFromDisk(); } }.start(); } // 从SP中读写数据时都会调用这个方法,数据越多,等待加载的时间就会越长 private void awaitLoadedLocked() { if (!mLoaded) { BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk(); } while (!mLoaded) { try { mLock.wait(); } catch (InterruptedException unused) { } } if (mThrowable != null) { throw new IllegalStateException(mThrowable); } } }
关于MMKV:
mmkv运用了零拷贝技术(mmap)
mmap:用户空间和内核空间的虚拟内存映射到同一块物理内存中,只需要一次拷贝

mmkv是增量更新
mmkv通过Protobuf的方式进行序列化
protobuf:以纯字节的形式去保存数据,更节省内存
总结:
SP写入数据:用户空间拷贝一份数据(xml文件)到内核空间,内核空间再拷贝一份到磁盘中
MMKV写入数据:用户空间的虚拟内存映射一块物理内存,内核空间的虚拟内存也映射于此,这样用户空间对此物理内存操作后,内核空间也能访问到此数据,再拷贝一份到磁盘中。且mmkv是以字节的方式保存
最后
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