概述
一、Break的作用:1.用于switch语句中,从中途退出switch语句。 2.用于循环语句中,从循环体内直接退出当前循环。重点看1.
1.case后面的常量表达式实际上只起语句标号作用,而不起条件判断作用,即“只是开始执行处的入口标号”。
因此,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就从此标号处开始执行;
而且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入下一个case继续执行,而不再判断是否与之匹配,直到遇到break语句才停止执行,退出switch语句。
因此,若想执行一个case分之后立即跳出switch语句,就必须在此分支的最后添加一个break语句。
2. 从上面的描述可以看出,switch条件选择语句中的break的作用跟循环控制语句中的作用基本相同:
都是不执行break之后的语句,并结束退出switch语句;
3. 与循环控制中存在continue语句不同的是,switch条件选择语句中没有continue语句;
把case中的break注释掉。
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int choice;
cout<<"Please make an option:";
cin>>choice;
switch(choice)
{
case 1:
cout<<"one"<<endl;
//break;
case 2:
cout<<"two"<<endl;
//break;
case 3:
cout<<"three"<<endl;
break;
}
system("pause");
}
输入2时结果是:two three 不注释是two
二、switch中default执行顺序的问题
default是缺省语句,无论default位置在前还是在后,都是先判断各个case, 最后才进default。
但是如果各个标号都没有break,就会从入口开始一直向下执行,直到所有语句都结束。
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int choice=7;
cout << "Please make an option:";
switch (choice)
{
default:cout << "default" << endl;
case 1:
cout << "one" << endl;
//break;
case 2:
cout << "two" << endl;
//break;
case 3:
cout << "three" << endl;
//break;
}
system("pause");
例如上面的程序,
先遍历完case后发现没有匹配的入口,那么就执行default,然后一直向下走,最后输出:
Please make an option:default
one
two
three
请按任意键继续. . .
如果default在case3下面,则只会输出default。
如果default后面有break,则只会输出default。
最后
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