概述
CTS的目的:建立一个buffer clock network,平衡clock path delays。
分2步:
1.CTS:把clock tree 网络建立起来,遵循DRC,解high fanout,max transition
2.CTO:调整clock tree结构,优化latency,降低skew。
CTS 目标:
1.满足DRC要求(Max cap/Max transition,Max fanout)
2.Clock latency
insetion delay = clock latency
3.Clock skew
4.others(Area/power/congestion)
CTS basic parameters definitions- latency
clock latency = source latency + network latency
Slew/Transition
transition:低电平转换为高电平所需要的时间。
Clock tree 要设置max transition,因为:
1.考虑动态功耗,时钟信号一直反转,transition小,功耗降低
2.考虑timing,cell delay与transition相关,transition越小,cell delay越小。
为什么clk max transition比data path max transition卡得更严?
因为clk 后有很多DFF,关联的timing path很多,影响大。
SKEW
skew:不同的时序逻辑latency的差值
做CTS的终极目标就是把skew做到0
1.global skew
一个时钟域里所有reg ck pin最大的skew
2.local skew
有timing check的DFF
CLock basic parameters definitions
clock uncertainty 在place时就考虑
Pre CTS uncertainty = estimated clock skew(预估的) + clock jitter + margin
Post CTS uncertainty = clock jitter + margin
Real clocks
真实存在的clock
1.与设计的至少一个pin或port相关联,并且物理存在
2.CTS将为real clock构建clock tree
Real clock的2个mode:
1.ideal clock
CTS之前,real clock就是ideal clock,clock insertion delay 为0
2.propagated clock
CTS之后,有了实际的buffer tree,real clock就是propagated clock,insertion delay 不是0
Virtual Clock
1. CTS不会做buffer tree
2.没有实际的source点
3.仅在STA分析中做参考,以指定相对于clock的input和output delay。
Input Delay:
表征外部的逻辑。在SDC里设置。
top上有1个DFF要与block上的1个DFF进行timing check,切block时,把这个path一分为二,把register一端放在top上,一端放在block上。2个port之间,加一个input delay模拟外部的长度。
最后
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