概述
Events
events.EventEmitter
emitter.addListener(event, listener)
emitter.on(event, listener)
emitter.once(event, listener)
emitter.removeListener(event, listener)
emitter.removeAllListeners([event])
emitter.setMaxListeners(n)
emitter.listeners(event)
emitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])
Event: 'newListener'
Events
许多对象在Node中可以派发事件:一个net.Server每次一个链接链接到它时派发一个事件,当一个文件被打开时fs.readStream派发一个事件。所有派发事件的对象都是events.EventEmitter 的实体。可以通过 require('events') 访问此模块。
一般事件名称是用一个大小写混合(camel-cased )的字符串表示,然而,没有严格的限制,因为任何字符串将被接受。
函数可以归宿某个对象,当事件派发时可以被执行。这些函数叫做监听器。events.EventEmitter
可以通过require('events').EventEmitter访问EeventEmitter类。
当一个EventEmitter表达错误时,一般会派发一个'error'事件, Error事件在node中作为一个特例。如果没有对此做监听,默认行为就是打印错误日志并退出当前程序。
当一个新的监听添加时,所有EventEmitter派发一个'newListener'。
emitter.addListener(event, listener)
emitter.on(event, listener)
添加一个监听器到事件监听集合末端,为指定事件。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
emitter.once(event, listener)
为事件添加一个一次性的监听器,这个监听器将只在事件下次激活时派发调用,在此之后这个监听将会被删除。
server.once('connection', function (stream) {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
emitter.removeListener(event, listener)
从事件监听器集合中删除指定的监听器。注意:在监听器之后改变监听器集合的索引。
var callback = function(stream) {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
emitter.removeAllListeners([event])
删除所有的事件监听。
emitter.setMaxListeners(n)
默认情况下当一个事件的监听超过10个时,EventEmitter 将打印警告信息。这对于内存泄漏的查找很有帮助。当然业非所有的Emitters都应该限制在10个。这些函数允许增长,设置0表示无限制。
emitter.listeners(event)
返回特定事件的事件监听器集合。这个集合可以人工干预,如删除一个事件监听器。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]
emitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])
用提供的参数按顺序执行每个事件监听器。
Event: 'newListener'
function (event, listener) { }
当添加新的监听时,这个事件每次都会被派发
最后
以上就是悦耳豌豆为你收集整理的nodeJS入门例子一—事件(Event)的全部内容,希望文章能够帮你解决nodeJS入门例子一—事件(Event)所遇到的程序开发问题。
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