我是靠谱客的博主 美丽丝袜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍html怎么获取audio的状态,HTML5 Audio标签方法和函数API介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

文章目录:

audio常用属性

audio音乐格式的支持

audio属性

参数说明

最近在搞audio方面的h5页面,遇到一些坑,希望这篇文章对大家有所帮助。

audio常用属性

那么首先来看一下audio标签中的一些常用属性:

属性

属性值

注释

src

url

播放的音乐的url地址(火狐只支持ogg的音乐,而IE9只支持MP3格式的音乐。chrome貌似全支持)

preload

preload

预加载(在页面被加载时进行加载或者说缓冲音频),如果使用了autoplay的话那么该属性失效。

loop

loop

循环播放

controls

controls

是否显示默认控制条(控制按钮)

autoplay

autoplay

自动播放

audio音乐格式的支持

来看下对于音乐格式的支持:

音频格式

Chrome

Firefox

IE9

Opera

Safari

OGG

支持

支持

支持

不支持

不支持

MP3

支持

不支持

支持

不支持

支持

WAV

不支持

支持

不支持

支持

不支

audio可通过new来创建。也可以通过用document来获取。

//通过new关键字来创建Audio对象

var Music = new Audio("test.mp3");

//通过document来获取已经存在的Audio对象

var Music = document.getElementById("audio");

//当然这里也可以使用document.getElementsByClassName('className')等其他的方法来获取。

然后我们来看下api所提供的对audio标签操作的一些属性和方法

audio属性

属性

注释

duration

获取媒体文件的总时长,以s为单位,如果无法获取,返回NaN

paused

如果媒体文件被暂停,那么paused属性返回true,反之则返回false

ended

如果媒体文件播放完毕返回true

muted

用来获取或设置静音状态。值为boolean

volume

控制音量的属性值为0-1;0为音量最小,1为音量最大

startTime

返回起始播放时间

error

返回错误代码,为uull的时候为正常。否则可以通过Music.error.code来获取具体的错误代码:

1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

currentTime

用来获取或控制当前播放的时间,单位为s。

currentSrc

以字符串形式返回正在播放或已加载的文件

那么来看下这边常用的控制用的函数:

函数

作用

load()

加载音频、视频软件

play()

加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频

pause()

暂停出于播放状态的音频、视频文件

canPlayType(obj)

测试是否支持给定的Mini类型的文件

参数说明

关于audio标签API中的常用事件。

首先绑定事件的话可以通过js中的addEventListener方法来绑定事件。

Music.addEventListener(string:事件类型/名称,function:具体事件促发时的执行,boolean:是否使用捕捉,默认为false);

1、type:String 事件的类型。

2、listener:Function 侦听到事件后处理事件的函数。 此函数必须接受 Event 对象作为其唯一的参数,并且不能返回任何结果,如以下示例所示: 访问修饰符 function 函数名(evt:Event):void

3、useCapture:Boolean (default = false)

这里牵扯到“事件流”的概念。侦听器在侦听时有三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。顺序为:捕获阶段(根节点到子节点检查是否调用了监听 函数)→目标阶段(目标本身)→冒泡阶段(目标本身到根节点)。此处的参数确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。 如果将 useCapture 设置为 true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。 如果useCapture 为 false,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。

要在所有三个阶段都侦听事件,请调用两次 addEventListener,一次将 useCapture 设置为 true,第二次再将useCapture 设置为 false。

常用audio的事件:

事件名称

事件作用

loadstart

客户端开始请求数据

progress

客户端正在请求数据(或者说正在缓冲)

play

play()和autoplay播放时

pause

pause()方法促发时

ended

当前播放结束

timeupdate

当前播放时间发生改变的时候。播放中常用的时间处理哦

canplaythrough

歌曲已经载入完全完成

canplay

缓冲至目前可播放状态。

最后

以上就是美丽丝袜为你收集整理的html怎么获取audio的状态,HTML5 Audio标签方法和函数API介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决html怎么获取audio的状态,HTML5 Audio标签方法和函数API介绍所遇到的程序开发问题。

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