概述
a:
开销的大小取决于添加了多少代码到这两个函数里
b:
onCreate只有一次,onStart会有多次
Create->Start->Resume:启动
Pause->Stop->Destroy->Create->Start->Resume:(横竖屏切换)
Pause->Stop->Destroy:退出
一般onStart中都是做资源的启动或恢复。
c:
onCreate默认需要setContentView什么的,默认是比较大,但是你onStart里面放点network i/o啥的处理也是不好计算的,你看下jvm的内存和cpu执行过程好了,给你个方法参考 http://www.android123.com.cn/androidkaifa/621.html
d:
就单独论onCreate和onStart的时候,里面不存在其他冗余代码。
是onCreate的开销大,因为他包含了setContentView()这个方法,xml文件只是个引导,
实质上图还是由java画出来的,凡是new 一个Activity,即new Intent过去的,Activity会按顺序调用
onCreate>onStart>onResume。而onStart和onResume的开销只是在代码上面,其实画图布局开销很大,当然你要说布局就几个组件,而onStart里面有个几万行代码那就另当别论了...
在代码量相当的情况下是onCreate的开销大,而经常调用的onStart会从缓存里调用。这个和内存机制有关了,用的少的放内存或者其他存储器,用的多的从缓存调用,这样速度和效率都很高
from:http://topic.csdn.net/u/20100902/08/47fac4fe-b951-408f-b888-f1fcf0dbfae7.html
ps:::
long int就是long
int就是int
都是4个字节,那是因为你的程序是32位的,编译为64位就不一样了
在64位环境下,通常long是8字节
顶级程序员心得~~~
http://blog.csdn.net/SoftwareTeacher/archive/2010/11/27/6039901.aspx
最后
以上就是默默发卡为你收集整理的Activity的onCreate和onStart哪个开销大? 顶级程序员心得的全部内容,希望文章能够帮你解决Activity的onCreate和onStart哪个开销大? 顶级程序员心得所遇到的程序开发问题。
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