概述
计算机网络笔记P1
一、速率相关的性能指标
1、速率
速率即数据率或称数据传输率或比特率
连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率
单位有:bs,kbs,Mbs,Gbs,Tbs
比如1秒内能够将0101010101十位比特的数据从发送端通过信道传到接收端即速率为10bs。
1000000000Kbs=1000000Mb/s=1000Gb/s=1Tb/s
而对于存储容量之间的单位换算则不同
1B=8b
1KB=2^10B
1MB=2^10KB…等等
2、带宽
计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,单位时间内的最高数据率
这里链路带宽指的不hi数据在链路中的传输速率,而是在链路口单位时间内往链路中注入数据的速率。
3、吞吐量
表示单位时间内通过某个网络(或信道,接口)的数据量,受网络带宽和网络的额定速率影响
区分:链路带宽是100Mbs,两台服务器分别可以提供10,20Mbs的传输速率,所以吞吐量位30Mbs,带宽是理论上的理想化的速率,吞吐量是实际上的。
二、时延,时延带宽积,RTT和利用率
1、时延(延迟或迟延)
数据(报文/分组/比特流)从网络一段传到另外一端所用时间,单位s。
发送时延:从发送分组的第一个比特算起到最后一个比特发送完毕所需时间。(即下图中将这组数据全部发出到信道上所需的时间)
计算:发送时延=数据长度/信道带宽(发送速率)
下图中 发送时延=10(b/s) / 10b = 1s
传播时延:数据在信道上传播的所需时间。
发送时延发生在机器内,传播时延发生在机器外即信道上。
排队时延,处理时延可以类比过安检时排队,检测的过程
高速链路是提高了信道带宽也就是加快了发送时延,电磁波的传播速率不变即传播时延不变。
2、时延带宽积
时延带宽积用来描述信道上的数据量。
3、往返时延RTT
游戏里的ping值就是RTT
从发送方发送数据开始到发送方收到接收方的确认经历的时间。
末端处理时间包括接收方收到数据后处理数据的时间
4、利用率
利用率分为信道利用率和网络利用率
当利用率很高时,时延急剧增大,最终也会影响速率。
参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV19E411D78Q?from=search&seid=17430371197902261700
最后
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