我是靠谱客的博主 勤劳寒风,最近开发中收集的这篇文章主要介绍photoshop合成水珠溅射动感的音乐演奏者特效,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最终效果



1、打开人物素材,用自己熟悉的方法把人物部分抠出来,如下图。








 
2、进行修片,在修片过程中尽量少的运用仿制图章工具,众所周知,仿制图章工具修图会使人物的皮肤变得细腻,然而运用多的话就会失去人物原有的皮肤质感,因此要多多利用修复画笔与修补工具,这两个工具的工作原理是复制“源”的纹理质感,能够更好的保留质感。

注:保留皮肤质感,除了多用修复画笔以及修补工具外,在图像最终完成效果前添加杂色和USM锐化,效果更加(详细见第八步);首先调整曲线,提亮,加反差,去黄,利用曲线。



3、选取画笔工具,前景色为黑色,透明度30%,笔刷硬度为0%进行涂抹,把暗处、偏色处等需要调的地方,腿部黄色严重涂抹两次, 涂好后按【Q】退出快速蒙版行成选区。

用可选颜色工具进行降黄提亮(可选颜色方法“相对”),参数:黄色-47% 黑色-64,如图下图所示。





4、对每个人物进行色调校正,Ctrl+U,色相饱和度,降低饱和度,参数-45,Ctrl+M曲线再对人物进行加深暗调,参数如图。


 
5、根据环境光对局部进行调整,使其更加符合即将加入黑色背景。



6、同理处理好三张人物,使三个人物的亮度和色彩校正统一,如图。



7、新建一个文件,宽90CM 高60CM,分辨率254像素/英寸,将抠好的三个人物移动到文件中,背景由灰到黑色的渐变。



8、查看细节部位,修饰细节,以及人物发丝新背景的结合,发丝以及服装可以适当再用加深工具稍微的加深处理。




 
9、把素材二拖到画布中,创建新组,命名水花,讲水花素材放在人物脚前位置,图层混合模式改为滤色。

10、为了画面更加真实,用素材四和素材五内的水滴充实画面,使整个画面的水珠溅射更加自然。







11、为增强提琴的动感效果,我们在这几个位置添加水滴素材,提取素材三的两处水花,进行加饰,做法如图。






 
12、最终效果以及图层状态如图。



13、在最上面的图层基础上新建空白图层,命名倒影,Ctrl+Alt+Shift+E,盖印,滤镜\扭曲\玻璃,再把倒影图层自由变换,Ctrl+T,垂直翻转,放到图像人物脚下对齐,压缩处理(如图22);注:扭曲滤镜可以增加水波的真实感。



14、再次建立空白图层,Ctrl+Alt+Shift+E盖印,滤镜\杂色\添加杂色 ,参数如图24所示,然后进行滤镜\锐化\USM锐化 参数:数量100,半径1,前后对比如图。



15、为增强图片质感和立体感,可以先添加适当杂色(数值不能太大),然后进行锐化加强画面立体感,锐化方法有很多,可根据情况处理。



最终效果:

最后

以上就是勤劳寒风为你收集整理的photoshop合成水珠溅射动感的音乐演奏者特效的全部内容,希望文章能够帮你解决photoshop合成水珠溅射动感的音乐演奏者特效所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(141)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部