我是靠谱客的博主 含糊樱桃,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Design Controller for Vehicle PlatooningPID Tuning,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这是2022a自带的例子

本例展示了如何为车辆排程应用程序设计控制器。在一排车辆中,每辆后面的车辆与前面的车辆保持恒定的间距。车辆以密集的车队行驶可以改善交通流量、安全性和燃油经济性。

 单独车辆稳定性——如果前面车辆以恒定速度行驶,则后面车辆的间距误差收敛为零。

串稳定性-间距误差在向车辆串尾部传播时不会放大。

L是期望车间距,

 

 K2是个PD

看看模型

头车的加速度

 

 

首车模型的搭建

看一下卡车的模型

 

 带有一个半挂车动力系统的玩具卡车:

四个状态:拖车中心的xy;拖车方向;卡车方向

两个输入:方向盘转角;纵向速度

对这个公式不深究,

 看一下第一辆车的控制器

 

 

 

 前车加速度占比0.8

 

五辆车的初始速度和距离

10 6 5 15 12

200 150 110 80 20

 误差收敛的更快了,使用PID Tuning 调节

PID Tuning

最后

以上就是含糊樱桃为你收集整理的Design Controller for Vehicle PlatooningPID Tuning的全部内容,希望文章能够帮你解决Design Controller for Vehicle PlatooningPID Tuning所遇到的程序开发问题。

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