概述
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍AI绘制一群可爱的卡通风格的忍者部队方法,教程真不错,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧!
忍者(NINJA,にんじゃ)是日本自江户时代开始出现的一种特殊职业身份。忍者们接受忍术的训练,主要从事间谍活动。像日本武士的武士道一样,忍者也遵循一套自己引以为荣的专门规范。忍者通常都穿深蓝或深紫色的衣服。因为接近夜空颜色的深蓝色和深紫色着装能让忍者比较不容易被别人发现。忍者的雏形是中国的类似于情报部门的间谍,专门窃取情报同时兼有暗杀职能,多于夜间出没,均穿黑衣。唐朝时被引入日本,其职能基本没变,但日本人口相对较少,因此对于大名来说,这部分人员具有更高的价值。尽管如此,其最主要的作用仍然是情报的窃取和军力的体现。忍者的地位起初很低,随着时间推移才渐渐有了类似于等级的职位并受到上层的重视。
无论是正宗日本人,还是学忍术的外国人,对忍者的形象认识都比较一致。人们心目中忍者的通常形象是:全身黑色装束,能飞檐走壁、跳墙越城、呼风唤雨、移星换斗,使用各种奇形怪状的暗器。直至今日,忍者依然有许多的秘密没被揭开。有兴趣的朋友可以自己到网络上了解。好了。先来看看我们的效果图:
具体的绘制步骤如下:
1:新建文档,选择椭圆工具,按住SHIFT绘制一个正圆。如图:
2:选择矩形工具,绘制一个矩形,同时按住CTRL选择矩形和之前绘制的圆形。点击水平居中对齐按钮,
让两个形状对齐。如下所示。
3:选择圆角矩形工具,绘制出忍者的脚,并放到如下图所示的位置。
复制腿移动它们到其它肢体的位置,通过旋转图形45°来完成手臂。这些手臂跟退的位置要放在其它物体的下面,通过CTRL + [ 和CTRL + ]键重复的调整被选物的次序。
在画板上画另外一个正圆,另外还有一个较大的椭圆,重叠两个物体并且使用线性对齐工具(注:the Align Palette因为本人的AI是英文版所以不知道这个工具的中文专业术语)对齐
同时选择两个图形,从路径查找器(Pathfinder palette)中的形状模式(Shape Area option) 工具中选择相减方式,点击展开按钮即可刷新完整的图。通过使用临时图形除了路径查找器作为工具,一系列的自定义对象可以被创造。
忍者大圆内的半圆位置代表正面脸的区域。画一个小圆作为眼睛,填充上黑色。复制(ctrl+c)并且重复粘贴(ctrl+f),然后水平移动到这边(按住shift去迫使沿直线移动)。群组所有的物体,如眼睛和武器让她们能集中与其他物体使用对齐面板而不被移到个别。
随着完整的线性操作人物性质和规定的相一致,周围画一个完整的选择对象复制并粘贴重复。移动复制在一旁作为备份。
所有的物体构成躯干及四肢被选择,从路径查找器中选择添加形状区域选项并扩展的形状合并成一个。
填充身体部分非常深灰色( 95 %黑) ,并添加一个4像素外轮廓(注:参考图)100 %黑色。
在外观面板,单击小选项箭头,然后选择 添加的新轮廓.(注:参考图)
这一次,加一个4像素的内轮廓,浅一点的,93% 黑色。这样多重的使用轮廓一种技术,我在我的个性设计中使用,真正帮助解除颜色,通过增加了一点深度和变化。
选中脸部区域填充淡淡的皮肤色,加上稍薄得轮廓,3像素向外的轮廓使用93%黑色。
添加一个新的轮廓通过现象调色板,给此行略微暗色调,配合内部的形状。
基本的人物形态完成了,下面我们来绘制一些可爱的忍者动作。
复杂粘贴各种各样的初始线性小人,调整和旋转四肢纳入一系列可怕的忍者打击的立场,以便调整叠加的武器前面或后面的机构提供不同的效果。
每个字符,重复进行合并的形状和颜色的物体产生的一组酷酷的忍者。然而,没有忍者将是不完整的打击accessoriesa € |(注:这里不知道是什么东东 估计就是以下所做的武器)
OK,接下来我们来绘制一些忍者的装备,如忍者镖,双节棍等等。。。创建一个忍者使用一个细长的矩形,用棕色填充对象与布朗同时增加了黑色的轮廓。
使用星型工具,绘制出一个五角星。如下所示。
经选择旋转工具,起点将自动默认为物体的中心。单击并拖动调整整个星星图形。如下:
吸取了坚实圈的中心,并填写死亡恒星核武器用金属灰。添加一个黑色的边缘和一个略黑一点的灰的二级边缘。
使用相同的颜色,画一个三角形的形状通过拖曳的星星工具和紧迫向下的光标键,以减少点的数量。选中最上面的点用直接选择工具并垂直拖动。
选择并拖动中间两点压扁下半部为一个剑形状。最后这有一个小棕色矩形,请记住,手柄的大多数会被手隐藏所以只有一小部分是必需的。
使用钢笔工具整齐地画一个三角片面的形状表示剑斜面的完成。
创建两个把手和Nunchuk的开始和结束点的毗邻链。选择两个链子Nunchuk运用对象>混合>创建混合命令
返回对象>混合>创建混合命令,输入5根据指定步骤选择改变类型的混合,使一条线个别项目(注:参考图)
使用钢笔或铅笔工具画一个临时线,象征着理想的路线Nunchuk链,这和混合选择,转到对象>混合>替换脊柱。
群组每个武器并移到各种人物上,完成组,让他们各自拥有一种武器。如图:
OK,加上背景。搞定。
教程介绍,以上就是AI绘制一群可爱的卡通风格的忍者部队方法,本例只是想告诉大家我们可以用简单的形状绘制出漂亮的图形,希望大家可以通过自己的想象力绘制出更好的作品。谢谢大家观看本教程。
最后
以上就是勤劳太阳为你收集整理的AI绘制一群可爱的卡通风格的忍者部队的全部内容,希望文章能够帮你解决AI绘制一群可爱的卡通风格的忍者部队所遇到的程序开发问题。
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