我是靠谱客的博主 疯狂大门,最近开发中收集的这篇文章主要介绍游戏框架设计的一些心得,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1,设计的原子化,正交化
2,根据现有需求设计,不做太通用的设计,敏捷开发,根据需求重构
3,逻辑嵌套的展开,类似递归展开为for循环的思想。如技能系统常常需要复杂的回调时

转载于:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/10551410.html

最后

以上就是疯狂大门为你收集整理的游戏框架设计的一些心得的全部内容,希望文章能够帮你解决游戏框架设计的一些心得所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(60)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部