我是靠谱客的博主 凶狠乌龟,这篇文章主要介绍ES6——遍历器Iterator && for of循环一、Iterator 遍历器二、for…of循环,现在分享给大家,希望可以做个参考。

文章目录

  • 一、Iterator 遍历器
    • 1.模拟遍历器接口实现
    • 2.遍历器接口 Symbol.iterator
      • 给object部署Symbol.iterator
      • 使用原生 Symbol.iterator
    • 3.模拟es5的函数类写法 部署一个遍历器
    • 4.直接使用已有的遍历器进行部署
      • (1)数组
      • (2)字符串
    • 5.调用 Iterator 接口的场合
      • (1)解构赋值
      • (2)扩展运算符
      • (3)yield*
      • (4)其他场合
  • 二、for...of循环
    • 1.和for...in 区别
    • 2.Set 和 Map 结构

一、Iterator 遍历器

进行指针移位,遍历数据

js原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。

Iterator是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员

1.模拟遍历器接口实现

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//自己模拟遍历器接口实现 function makeInterator(array){ let startIndex=0; return{ next: function () { return startIndex<array.length?{value:array[startIndex++],done:false}: {value:undefined,done:true}; } } } let inter=makeInterator([1,2,3,4]); console.log(inter.next()); console.log(inter.next()); console.log(inter.next()); console.log(inter.next()); console.log(inter.next());

在这里插入图片描述

2.遍历器接口 Symbol.iterator

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环。
当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口

默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”

给object部署Symbol.iterator

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object不存在遍历器接口,需要部署

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let obj={ [Symbol.iterator]:function(){ return{ next: function () { return{value:1,done:false}; } } } } console.log(obj); let iterator=obj[Symbol.iterator](); console.log(iterator); //{next: ƒ}

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使用原生 Symbol.iterator

在这里插入图片描述

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let arr=[1,2,3,4]; let arriterator=arr[Symbol.iterator](); console.log(arriterator.next()); console.log(arriterator.next()); console.log(arriterator.next()); console.log(arriterator.next()); console.log(arriterator.next());

在这里插入图片描述

3.模拟es5的函数类写法 部署一个遍历器

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function Range(start,stop){ this.start=start; this.end=stop; } Range.prototype[Symbol.iterator]= function () { return this; } Range.prototype.next= function () { let startValue=this.start; if(startValue<this.end){ this.start++; return{value:startValue,done:false}; } return{value:undefined,done:true}; } let range=new Range(0,5); for(let value of range){ console.log(value); }

在这里插入图片描述

4.直接使用已有的遍历器进行部署

在这里插入图片描述

(1)数组

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let obj={ 0:'a', 1:'b', 2:'c', 3:'d', length:4, [Symbol.iterator]:Array.prototype[Symbol.iterator] } for(let value of obj){ console.log(value); }

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(2)字符串

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let str="Hello World!"; console.log(str[Symbol.iterator]); //ƒ [Symbol.iterator]() { [native code] } for(let value of str[Symbol.iterator]()){ console.log(value); }

在这里插入图片描述

5.调用 Iterator 接口的场合

除了for…of循环外,还有几个别的场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法)

(1)解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

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let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x,y] = set; // x='a'; y='b' let [first, ...rest] = set; // first='a'; rest=['b','c'];

(2)扩展运算符

扩展运算符(…)也会调用默认的 Iterator 接口。

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var str = 'hello'; [...str] // ['h','e','l','l','o'] let arr = ['b', 'c']; ['a', ...arr, 'd'] // ['a', 'b', 'c', 'd']

实际上,这提供了一种简便机制,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组

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let arr = [...iterable];

(3)yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

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let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4]; yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next() // { value: 1, done: false } iterator.next() // { value: 2, done: false } iterator.next() // { value: 3, done: false } iterator.next() // { value: 4, done: false } iterator.next() // { value: 5, done: false } iterator.next() // { value: undefined, done: true }

(4)其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。

for…of
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([[‘a’,1],[‘b’,2]]))
Promise.all()
Promise.race()

二、for…of循环

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for…of循环遍历它的成员。也就是说,for…of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for…of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、Generator 对象,以及字符串。

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const arr = ['red', 'green', 'blue']; for(let v of arr) { console.log(v); // red green blue }

1.和for…in 区别

(1)JS原有的for…in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for…of循环,允许遍历获得键值

for…in循环读取键名,for…of循环读取键值

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var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; for (let a in arr) { console.log(a); // 0 1 2 3 } for (let a of arr) { console.log(a); // a b c d }

(2)for…of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for…in循环也不一样

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let arr = [3, 5, 7]; arr.foo = 'hello'; for (let i in arr) { console.log(i); // "0", "1", "2", "foo" } for (let i of arr) { console.log(i); // "3", "5", "7" }

2.Set 和 Map 结构

Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for…of循环

(1)遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。
(2)Set 结构遍历时,返回的是一个,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值

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var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]); for (var e of engines) { console.log(e); } let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2); for (let pair of map) { console.log(pair); } // ['a', 1] // ['b', 2]

最后

以上就是凶狠乌龟最近收集整理的关于ES6——遍历器Iterator && for of循环一、Iterator 遍历器二、for…of循环的全部内容,更多相关ES6——遍历器Iterator内容请搜索靠谱客的其他文章。

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