我是靠谱客的博主 凶狠乌龟,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ES6——遍历器Iterator && for of循环一、Iterator 遍历器二、for…of循环,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

文章目录

  • 一、Iterator 遍历器
    • 1.模拟遍历器接口实现
    • 2.遍历器接口 Symbol.iterator
      • 给object部署Symbol.iterator
      • 使用原生 Symbol.iterator
    • 3.模拟es5的函数类写法 部署一个遍历器
    • 4.直接使用已有的遍历器进行部署
      • (1)数组
      • (2)字符串
    • 5.调用 Iterator 接口的场合
      • (1)解构赋值
      • (2)扩展运算符
      • (3)yield*
      • (4)其他场合
  • 二、for...of循环
    • 1.和for...in 区别
    • 2.Set 和 Map 结构

一、Iterator 遍历器

进行指针移位,遍历数据

js原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。

Iterator是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员

1.模拟遍历器接口实现

    //自己模拟遍历器接口实现
    function makeInterator(array){
        let startIndex=0;
        return{
            next: function () {
                return startIndex<array.length?{value:array[startIndex++],done:false}:
                {value:undefined,done:true};
            }
        }
    }
    let inter=makeInterator([1,2,3,4]);
    console.log(inter.next());
    console.log(inter.next());
    console.log(inter.next());
    console.log(inter.next());
    console.log(inter.next());

在这里插入图片描述

2.遍历器接口 Symbol.iterator

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环。
当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口

默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”

给object部署Symbol.iterator

在这里插入图片描述
object不存在遍历器接口,需要部署

    let obj={
        [Symbol.iterator]:function(){
            return{
                next: function () {
                    return{value:1,done:false};
                }
            }
        }
    }
    console.log(obj);
    let iterator=obj[Symbol.iterator]();
    console.log(iterator); //{next: ƒ}

在这里插入图片描述

使用原生 Symbol.iterator

在这里插入图片描述

    let arr=[1,2,3,4];
    let arriterator=arr[Symbol.iterator]();
    console.log(arriterator.next());
    console.log(arriterator.next());
    console.log(arriterator.next());
    console.log(arriterator.next());
    console.log(arriterator.next());

在这里插入图片描述

3.模拟es5的函数类写法 部署一个遍历器

    function Range(start,stop){
        this.start=start;
        this.end=stop;
    }
    Range.prototype[Symbol.iterator]= function () {
        return this;
    }
    Range.prototype.next= function () {
        let startValue=this.start;
        if(startValue<this.end){
            this.start++;
            return{value:startValue,done:false};
        }
        return{value:undefined,done:true};
    }
    let range=new Range(0,5);
    for(let value of range){
        console.log(value);
    }

在这里插入图片描述

4.直接使用已有的遍历器进行部署

在这里插入图片描述

(1)数组

    let obj={
        0:'a',
        1:'b',
        2:'c',
        3:'d',
        length:4,
        [Symbol.iterator]:Array.prototype[Symbol.iterator]
    }
    for(let value of obj){
        console.log(value);
    }

在这里插入图片描述

(2)字符串

    let str="Hello World!";
    console.log(str[Symbol.iterator]); //ƒ [Symbol.iterator]() { [native code] }
    for(let value of str[Symbol.iterator]()){
        console.log(value);
    }

在这里插入图片描述

5.调用 Iterator 接口的场合

除了for…of循环外,还有几个别的场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法)

(1)解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'

let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

(2)扩展运算符

扩展运算符(…)也会调用默认的 Iterator 接口。

var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']

let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

实际上,这提供了一种简便机制,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组

let arr = [...iterable];

(3)yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function* () {
  yield 1;
  yield* [2,3,4];
  yield 5;
};

var iterator = generator();

iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

(4)其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。

for…of
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([[‘a’,1],[‘b’,2]]))
Promise.all()
Promise.race()

二、for…of循环

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for…of循环遍历它的成员。也就是说,for…of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for…of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、Generator 对象,以及字符串。

const arr = ['red', 'green', 'blue'];

for(let v of arr) {
  console.log(v); // red green blue
}

1.和for…in 区别

(1)JS原有的for…in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for…of循环,允许遍历获得键值

for…in循环读取键名,for…of循环读取键值

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
  console.log(a); // 0 1 2 3
}

for (let a of arr) {
  console.log(a); // a b c d
}

(2)for…of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for…in循环也不一样

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';

for (let i in arr) {
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}

for (let i of arr) {
  console.log(i); //  "3", "5", "7"
}

2.Set 和 Map 结构

Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for…of循环

(1)遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。
(2)Set 结构遍历时,返回的是一个,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
  console.log(e);
}

let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
for (let pair of map) {
  console.log(pair);
}
// ['a', 1]
// ['b', 2]

最后

以上就是凶狠乌龟为你收集整理的ES6——遍历器Iterator && for of循环一、Iterator 遍历器二、for…of循环的全部内容,希望文章能够帮你解决ES6——遍历器Iterator && for of循环一、Iterator 遍历器二、for…of循环所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(56)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部