我是靠谱客的博主 潇洒月亮,最近开发中收集的这篇文章主要介绍迭代器.Iterator 和 for...of 循环1.Iterator(遍历器)的概念2默认 Iterator 接口3.for…of 循环,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

迭代器.Iterator 和 for...of 循环

  • 1.Iterator(遍历器)的概念
  • 2默认 Iterator 接口
  • 3.for...of 循环

1.Iterator(遍历器)的概念

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:

  1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  3. ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

Iterator 的遍历过程是这样的

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

2默认 Iterator 接口

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环(详见下文)。当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内

	const obj = {
	  [Symbol.iterator] : function () {
	    return {
	      next: function () {
	        return {
	          value: 1,
	          done: true
	        };
	      }
	    };
	  }
	};

对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value和done两个属性。

ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历。

1234
ArrayMapSetMap
StringTypedArray函数的 arguments 对象NodeList 对象
	let arr = ['a', 'b', 'c'];
	let iter = arr[Symbol.iterator]();
	
	iter.next() // { value: 'a', done: false }
	iter.next() // { value: 'b', done: false }
	iter.next() // { value: 'c', done: false }
	iter.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for…of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for…of循环遍历。

一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

	let obj = {
	  data: [ 'hello', 'world' ],
	  [Symbol.iterator]() {
	    const self = this;
	    let index = 0;
	    return {
	      next() {
	        if (index < self.data.length) {
	          return {
	            value: self.data[index++],
	            done: false
	          };
	        }
	        return { value: undefined, done: true };
	      }
	    };
	  }
	};

3.for…of 循环

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for…of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

数组原生具备iterator接口(即默认部署了Symbol.iterator属性),for…of循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器,可以用下面的代码证明。

	const arr = ['red', 'green', 'blue'];
	
	for(let v of arr) {
	  console.log(v); // red green blue
	}
	
	const obj = {};
	obj[Symbol.iterator] = arr[Symbol.iterator].bind(arr);
	//因为obj[Symbol.iterator] 是一个函数,所以要用bind返回的是函数
	for(let v of obj) {
	  console.log(v); // red green blue
	}

bind 和 call/apply 一样,都是用来改变上下文 this 指向的,不同的是,call/apply 是直接使用在函数上,而 bind 绑定 this 后返回一个函数(闭包)

来源于

最后

以上就是潇洒月亮为你收集整理的迭代器.Iterator 和 for...of 循环1.Iterator(遍历器)的概念2默认 Iterator 接口3.for…of 循环的全部内容,希望文章能够帮你解决迭代器.Iterator 和 for...of 循环1.Iterator(遍历器)的概念2默认 Iterator 接口3.for…of 循环所遇到的程序开发问题。

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