我是靠谱客的博主 洁净悟空,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++随机数的生成及其应用——猜数游戏,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

C++随机数的生成及其应用——猜数游戏

猜数字小游戏,通过例子,学习c++中生如何成随机数。

猜1~100的数字小游戏,代码如下:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace  std;

int main()
{
	srand((unsigned)time(0));//依赖当前计算机的时间产生随机种子
	int a = rand() % 100 + 1;//生成 1~100的随机数
	int c;
	

	while (true)
	{
		cout << "输入1~100的随机数:"; 
		cin >> c;
		if (c > a) cout << "猜大了" << endl;
		else if(c<a)cout << "猜小了" << endl;
		else
		{
			cout << "猜对了" << endl;
			break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

C++产生随机数

如何产生随机数?

使用cstdlib中的rand()srand()

由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。多次运行输出结果相同。

示例:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//在100中产生随机数, 但是因为没有随机种子,所以,下一次运行输出结果相同。
int main()
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << rand()%100<< " ";
    }
    return 0;
} 

srand()

srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。

可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过要调用time(),需要加入头文件< ctime >。

示例:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
 // 使用随机种子,每次运行输出结果不同 
int main()
{
    srand((int)time(0));  // 产生随机种子  把0换成NULL也行。
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << rand()%100<< " ";
    }
    return 0;
}

产生一定范围随机数的通用公式:

要取得[0,n)  就是rand()%n     表示 从0到n-1的数

如:

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;

要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;

要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;

通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。

要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

最后

以上就是洁净悟空为你收集整理的C++随机数的生成及其应用——猜数游戏的全部内容,希望文章能够帮你解决C++随机数的生成及其应用——猜数游戏所遇到的程序开发问题。

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