概述
如何生成特定范围内的随机int
数值?
我已经尝试了以下方法,但是这些方法不起作用:
尝试1:
randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
尝试2:
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum = minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.
#1楼
我发现此示例生成随机数 :
本示例生成特定范围内的随机整数。
import java.util.Random;
/** Generate random integers in a certain range. */
public final class RandomRange {
public static final void main(String... aArgs){
log("Generating random integers in the range 1..10.");
int START = 1;
int END = 10;
Random random = new Random();
for (int idx = 1; idx <= 10; ++idx){
showRandomInteger(START, END, random);
}
log("Done.");
}
private static void showRandomInteger(int aStart, int aEnd, Random aRandom){
if ( aStart > aEnd ) {
throw new IllegalArgumentException("Start cannot exceed End.");
}
//get the range, casting to long to avoid overflow problems
long range = (long)aEnd - (long)aStart + 1;
// compute a fraction of the range, 0 <= frac < range
long fraction = (long)(range * aRandom.nextDouble());
int randomNumber = (int)(fraction + aStart);
log("Generated : " + randomNumber);
}
private static void log(String aMessage){
System.out.println(aMessage);
}
}
此类的示例运行:
Generating random integers in the range 1..10.
Generated : 9
Generated : 3
Generated : 3
Generated : 9
Generated : 4
Generated : 1
Generated : 3
Generated : 9
Generated : 10
Generated : 10
Done.
#2楼
使用此方法可能很方便:
此方法将在提供的最小值和最大值之间返回一个随机数:
public static int getRandomNumberBetween(int min, int max) {
Random foo = new Random();
int randomNumber = foo.nextInt(max - min) + min;
if (randomNumber == min) {
// Since the random number is between the min and max values, simply add 1
return min + 1;
} else {
return randomNumber;
}
}
这种方法会从所提供的最小和最大值返回一个随机数(如此生成的数字也可以是最小或最大数):
public static int getRandomNumberFrom(int min, int max) {
Random foo = new Random();
int randomNumber = foo.nextInt((max + 1) - min) + min;
return randomNumber;
}
#3楼
采用:
Random ran = new Random();
int x = ran.nextInt(6) + 5;
现在,整数x
是可能的结果为5-10
的随机数。
#4楼
ThreadLocalRandom等效于类java.util.Random,用于多线程环境。 生成随机数是在每个线程中本地执行的。 因此,通过减少冲突,我们可以获得更好的性能。
int rand = ThreadLocalRandom.current().nextInt(x,y);
x,y-间隔,例如(1,10)
#5楼
只需执行以下语句即可完成:
Randomizer.generate(0,10); //min of zero, max of ten
以下是其源代码
Randomizer.java
public class Randomizer {
public static int generate(int min,int max) {
return min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));
}
}
这只是干净和简单。
#6楼
只需使用Random类:
Random ran = new Random();
// Assumes max and min are non-negative.
int randomInt = min + ran.nextInt(max - min + 1);
#7楼
如果掷骰子,则它是1到6之间的随机数(而不是0到6),因此:
face = 1 + randomNumbers.nextInt(6);
#8楼
rand.nextInt((max+1) - min) + min;
一切正常。
#9楼
让我们举个例子。
假设我希望生成5-10之间的数字:
int max = 10;
int min = 5;
int diff = max - min;
Random rn = new Random();
int i = rn.nextInt(diff + 1);
i += min;
System.out.print("The Random Number is " + i);
让我们了解一下 ...
用最大值初始化最大值,用最小值初始化最小值。
现在,我们需要确定可以获取多少个可能的值。 对于此示例,它将是:
5、6、7、8、9、10
因此,此计数为max-min + 1。
即10-5 + 1 = 6
随机数将生成一个介于0-5之间的数字。
即0、1、2、3、4、5
将最小值添加到随机数将产生:
5、6、7、8、9、10
因此,我们获得了所需的范围。
#10楼
使用Java-8,他们在Random
类中引入了方法ints(int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
。
例如,如果要生成[0,10]范围内的五个随机整数(或单个整数),请执行以下操作:
Random r = new Random();
int[] fiveRandomNumbers = r.ints(5, 0, 11).toArray();
int randomNumber = r.ints(1, 0, 11).findFirst().getAsInt();
第一个参数仅指示生成的IntStream
的大小(这是产生无限IntStream
方法的重载方法)。
如果需要执行多个单独的调用,则可以从流中创建一个无限的原始迭代器:
public final class IntRandomNumberGenerator {
private PrimitiveIterator.OfInt randomIterator;
/**
* Initialize a new random number generator that generates
* random numbers in the range [min, max]
* @param min - the min value (inclusive)
* @param max - the max value (inclusive)
*/
public IntRandomNumberGenerator(int min, int max) {
randomIterator = new Random().ints(min, max + 1).iterator();
}
/**
* Returns a random number in the range (min, max)
* @return a random number in the range (min, max)
*/
public int nextInt() {
return randomIterator.nextInt();
}
}
您也可以为double
long
值和long
整型值进行此操作。
希望能帮助到你! :)
#11楼
这是一个简单的示例,显示了如何从封闭的[min, max]
范围生成随机数,而min <= max is true
您可以将其作为孔类中的字段重用,也可以将所有Random.class
方法放在一个位置
结果示例:
RandomUtils random = new RandomUtils();
random.nextInt(0, 0); // returns 0
random.nextInt(10, 10); // returns 10
random.nextInt(-10, 10); // returns numbers from -10 to 10 (-10, -9....9, 10)
random.nextInt(10, -10); // throws assert
资料来源:
import junit.framework.Assert;
import java.util.Random;
public class RandomUtils extends Random {
/**
* @param min generated value. Can't be > then max
* @param max generated value
* @return values in closed range [min, max].
*/
public int nextInt(int min, int max) {
Assert.assertFalse("min can't be > then max; values:[" + min + ", " + max + "]", min > max);
if (min == max) {
return max;
}
return nextInt(max - min + 1) + min;
}
}
#12楼
只需对您的第一个解决方案进行少量修改就可以了。
Random rand = new Random();
randomNum = minimum + rand.nextInt((maximum - minimum) + 1);
在此处查看更多有关Random
执行的信息
#13楼
最好使用SecureRandom而不是Random。
public static int generateRandomInteger(int min, int max) {
SecureRandom rand = new SecureRandom();
rand.setSeed(new Date().getTime());
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
return randomNum;
}
#14楼
使用nextint(n)方法为min和max的差生成一个随机数,然后将min数加到结果中:
Random rn = new Random();
int result = rn.nextInt(max - min + 1) + min;
System.out.println(result);
#15楼
采用:
minimum + rn.nextInt(maxValue - minvalue + 1)
#16楼
在Java 1.7或更高版本中 ,执行此操作的标准方法如下:
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1);
请参阅相关的JavaDoc 。 这种方法的优点是不需要显式初始化java.util.Random实例,如果使用不当,可能会引起混乱和错误。
但是,相反,没有办法明确设置种子,因此在有用的情况下(例如测试或保存游戏状态或类似情况),很难重现结果。 在这种情况下,可以使用下面显示的Java 1.7之前的技术。
在Java 1.7之前 ,执行此操作的标准方法如下:
import java.util.Random;
/**
* Returns a pseudo-random number between min and max, inclusive.
* The difference between min and max can be at most
* <code>Integer.MAX_VALUE - 1</code>.
*
* @param min Minimum value
* @param max Maximum value. Must be greater than min.
* @return Integer between min and max, inclusive.
* @see java.util.Random#nextInt(int)
*/
public static int randInt(int min, int max) {
// NOTE: This will (intentionally) not run as written so that folks
// copy-pasting have to think about how to initialize their
// Random instance. Initialization of the Random instance is outside
// the main scope of the question, but some decent options are to have
// a field that is initialized once and then re-used as needed or to
// use ThreadLocalRandom (if using at least Java 1.7).
//
// In particular, do NOT do 'Random rand = new Random()' here or you
// will get not very good / not very random results.
Random rand;
// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
return randomNum;
}
请参阅相关的JavaDoc 。 实际上, java.util.Random类通常比java.lang.Math.random()更可取。
特别是,当标准库中有简单的API完成任务时,就无需重新发明随机整数生成轮。
#17楼
rand.nextInt((max+1) - min) + min;
#18楼
我想知道由Apache Commons Math库提供的任何随机数生成方法是否符合要求。
例如: RandomDataGenerator.nextInt
或RandomDataGenerator.nextLong
#19楼
int random = minimum + Double.valueOf(Math.random()*(maximum-minimum )).intValue();
或查看Apache Commons中的 RandomUtils。
#20楼
您可以将第二个代码示例编辑为:
Random rn = new Random();
int range = maximum - minimum + 1;
int randomNum = rn.nextInt(range) + minimum;
#21楼
请注意,此方法比nextInt
方法https://stackoverflow.com/a/738651/360211更具偏见且效率较低
实现此目的的一种标准模式是:
Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))
Java Math库函数Math.random()生成[0,1)
范围内的双精度值。 请注意,此范围不包括1。
为了首先获得特定的值范围,您需要乘以要覆盖的值范围的大小。
Math.random() * ( Max - Min )
这将返回[0,Max-Min)
范围内的值,其中不包括“ Max-Min”。
例如,如果您想要[5,10)
,则需要覆盖五个整数值,因此您可以使用
Math.random() * 5
这将返回[0,5)
范围内的值,其中不包括5。
现在,您需要将此范围上移到您要定位的范围。 您可以通过添加最小值来实现。
Min + (Math.random() * (Max - Min))
现在,您将获得[Min,Max)
范围内的值。 按照我们的示例,这意味着[5,10)
:
5 + (Math.random() * (10 - 5))
但是,这仍然不包括Max
,您将获得双倍的价值。 为了获得包括的Max
,您需要在范围参数(Max - Min)
上加1,然后通过强制转换为整数来截断小数部分。 这是通过以下方式完成的:
Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))
那里有它。 范围为[Min,Max]
或根据示例[5,10]
的随机整数值:
5 + (int)(Math.random() * ((10 - 5) + 1))
#22楼
当您需要大量随机数时,建议不要在API中使用Random类。 周期太短了。 请尝试使用梅森捻线机 。 有一个Java实现 。
#23楼
Java中的Math.Random
类基于0。 因此,如果您编写如下内容:
Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(10);
x
将介于0-9
到0-9
之间(含0-9
。
因此,给定以下由25
项目组成的数组,用于生成介于0
(数组的基数)和array.length
之间的随机数的代码为:
String[] i = new String[25];
Random rand = new Random();
int index = 0;
index = rand.nextInt( i.length );
由于i.length
将返回25
,因此nextInt( i.length )
将返回介于0-24
之间的数字。 另一个选择是使用Math.Random
,它以相同的方式工作。
index = (int) Math.floor(Math.random() * i.length);
为了更好地理解,请查看论坛帖子Random Intervals(archive.org) 。
#24楼
我用这个:
/**
* @param min - The minimum.
* @param max - The maximum.
* @return A random double between these numbers (inclusive the minimum and maximum).
*/
public static double getRandom(double min, double max) {
return (Math.random() * (max + 1 - min)) + min;
}
如果需要,可以将其转换为整数。
#25楼
您可以在Java 8中简洁地实现:
Random random = new Random();
int max = 10;
int min = 5;
int totalNumber = 10;
IntStream stream = random.ints(totalNumber, min, max);
stream.forEach(System.out::println);
#26楼
原谅我过于挑剔,但是大多数人建议的解决方案,即min + rng.nextInt(max - min + 1))
似乎很危险,原因是:
-
rng.nextInt(n)
无法达到Integer.MAX_VALUE
。 - 当
min
为负数时(max - min)
可能导致溢出。
一个万无一失的解决方案将为[ Integer.MIN_VALUE
, Integer.MAX_VALUE
]中的任何min <= max
返回正确的结果。 考虑以下简单的实现:
int nextIntInRange(int min, int max, Random rng) {
if (min > max) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot draw random int from invalid range [" + min + ", " + max + "].");
}
int diff = max - min;
if (diff >= 0 && diff != Integer.MAX_VALUE) {
return (min + rng.nextInt(diff + 1));
}
int i;
do {
i = rng.nextInt();
} while (i < min || i > max);
return i;
}
尽管效率很低,但请注意, while
循环中成功的概率将始终为50%或更高。
#27楼
要生成“在两个数字之间”的随机数,请使用以下代码:
Random r = new Random();
int lowerBound = 1;
int upperBound = 11;
int result = r.nextInt(upperBound-lowerBound) + lowerBound;
这为您提供了一个介于1(含)和11(不含)之间的随机数,因此请通过添加1来初始化upperBound值。例如,如果要生成介于1到10之间的随机数,请使用11而不是初始化InitialBound数10。
#28楼
从Java 7开始,您不应再使用
Random
。 对于大多数用途,现在选择的随机数生成器是ThreadLocalRandom
。
对于派生连接池和并行流,请使用SplittableRandom
。
约书亚·布洛赫(Joshua Bloch)。 有效的Java。 第三版。
从Java 8开始
对于派生连接池和并行流,请使用SplittableRandom
,该方法通常更快,与Random
相比具有更好的统计独立性和统一性。
生成范围为[0, 1_000]:
的随机int
[0, 1_000]:
int n = new SplittableRandom().nextInt(0, 1_001);
要生成范围为[0, 1_000]:
的值的随机int[100]
数组[0, 1_000]:
int[] a = new SplittableRandom().ints(100, 0, 1_001).parallel().toArray();
要返回随机值流:
IntStream stream = new SplittableRandom().ints(100, 0, 1_001);
#29楼
public static Random RANDOM = new Random(System.nanoTime());
public static final float random(final float pMin, final float pMax) {
return pMin + RANDOM.nextFloat() * (pMax - pMin);
}
#30楼
另一个选择是仅使用Apache Commons :
import org.apache.commons.math.random.RandomData;
import org.apache.commons.math.random.RandomDataImpl;
public void method() {
RandomData randomData = new RandomDataImpl();
int number = randomData.nextInt(5, 10);
// ...
}
#31楼
这是一个有用的类,可以在包含范围内的任意ints
的范围内生成随机ints
:
import java.util.Random;
public class RandomRange extends Random {
public int nextIncInc(int min, int max) {
return nextInt(max - min + 1) + min;
}
public int nextExcInc(int min, int max) {
return nextInt(max - min) + 1 + min;
}
public int nextExcExc(int min, int max) {
return nextInt(max - min - 1) + 1 + min;
}
public int nextIncExc(int min, int max) {
return nextInt(max - min) + min;
}
}
最后
以上就是魁梧夕阳为你收集整理的如何在Java中生成特定范围内的随机整数?的全部内容,希望文章能够帮你解决如何在Java中生成特定范围内的随机整数?所遇到的程序开发问题。
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