概述
1指针是什么
指针是汇编语言中的一个对象,利用地址,指向存在电脑存储器中的另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,地址指向该变量单元。因此,将地址形象的称为指针。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
int main() { int a = 10;//在内存中开辟一个空间 int* p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符 //将a的地址存放到p变量中,p就是一个指针变量。 return 0; }
==>指针就是变量,存放地址的变量。(存放在指针中的值当作地址处理)
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
2指针和指针类型
指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小。
int*p; *p
能够访问4个字节char*p; *p
能够访问一个字节double*p; *p
能够访问8个字节
指针类型决定了:指针走一步走多远(指针的步长),对应上边
3野指针
(1)三种情况
1.指针未初始化
2.指针越界访问
int main() { int arr[10] = { 0 }; int* p = arr; int i = 0; for (i = 0;i < 11;i++) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针 *(p++) = i; } return 0; }
3.指针指向的空间释放
(2)如何规避野指针
- 指针初始化
- 小心指针越界
- 指针指向空间释放即使置NULL
- 指针使用之前检查有效性
4指针运算
- 指针 加减 整数
- 指针 减 指针
- 指针的运算关系
5指针和数组
- 整型数组,存放整型
- 字符数组,存放字符
- 指针数组,存放指针
int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 30; int* arr[3] = { &a,&b,&c };//指针数组 int i; for (i = 0;i < 3;i++) { printf("%dn", *(arr[i])); } }
6字符指针
char*;
示例:
int main() { const char* p = "abcdef";//"abcdef"是一个常量字符串 printf("%cn", *p);//p是字符串"abcdef"的首元素a的地址 printf("%sn", p); return 0; }
结果:
7数组指针
存储数组地址
int main() { //int *p=NULL;//p是整型指针 //char* pc = NULL;//pc是字符指针 //int arr[10] = { 0 }; //arr首元素地址 //&arr[0]首元素地址 //&arr数组地址 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int (*p)[10] = &arr;//[]优先级高于*所以要用()。此时p为数组指针。存储数组的地址 return 0; }
8指针数组
指针数组是存放指针的数组
int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; int arr2[] = { 2,3,4,5,6 }; int arr3[] = { 3,4,5,6,7 }; int* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };//parr为数组指针,将数组名(数组首元素地址)放入其中 int i = 0; for (i = 0;i < 3;i++) { int j = 0; for (j = 0;j < 5;j++) { printf("%d", *(parr[i] + j)); } printf("n"); } return 0; }
9其他
(1)
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int* p=arr;
// arr[i] == *(arr+i) == *(p+i) ==p[i]
(2)
int arr[5]; int *parr1[10]; int (*parr2)[10]; int (*(parr3[10]))[5];
- arr是一个有5个元素的整型数组。
- parr1是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int*,parr1是指针数组。
- parr2是一个指针,该指针指向一个数组,数组有10个元素,每个元素都是int,parr2是数组指针。
- parr3是一个数组,该数组有10个元素,每个元素是一个数组指针,该数组指针指向的数组有5个元素,每个元素都是int。
总结
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最后
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