概述
一、概述
使用本地socket通讯可以实现进程之间的通讯。
相关函数描述如下:
int socket(int domain, int type, int protocol); 函数说明: 创建本地域socket 函数参数: domain: AF_UNIX or AF_LOCAL type: SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM protocol: 0 表示使用默认协议 函数返回值: 成功: 返回文件描述符. 失败: 返回-1, 并设置errno值. 创建socket成功以后, 会在内核创建缓冲区, 下图是客户端和服务端内核缓冲区示意图. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 函数说明: 绑定套接字 函数参数: socket: 由socket函数返回的文件描述符 addr: 本地地址 addlen: 本地地址长度 函数返回值: 成功: 返回文件描述符. 失败: 返回-1, 并设置errno值. 需要注意的是: bind函数会自动创建socket文件, 若在调用bind函数之前socket文件已经存在, 则调用bind会报错, 可以使用unlink函数在bind之前先删除文件. struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX or AF_LOCAL*/ char sun_path[108]; /* pathname */ };
整体使用步骤和网络通讯的socket是差不多的,如下所示:
tcp的本地套接字服务器流程: 创建套接字 socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0) 绑定 struct sockaddr_un &强转 侦听 listen 获得新连接 accept 循环通信 read-write 关闭文件描述符 close tcp本地套接字客户端流程: 调用socket创建套接字 调用bind函数将socket文件描述和socket文件进行绑定. 不是必须的, 若无显示绑定会进行隐式绑定,但服务器不知道谁连接了. 调用connect函数连接服务端 循环通信read-write 关闭文件描述符 close
二、代码示例
1.服务端代码示例
//本地socket通讯服务端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/un.h> int main(){ //创建socket int lfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0); if(lfd<0){ perror("socket error"); return -1; } //删除socket文件,避免bind失败 unlink("./server.sock"); //绑定 struct sockaddr_un serv; bzero(&serv,sizeof(serv)); serv.sun_family = AF_UNIX; strcpy(serv.sun_path,"./server.sock"); int ret = bind(lfd,(struct sockaddr *)&serv,sizeof(serv)); if(ret<0){ perror("bind error"); return -1; } //监听 listen(lfd,10); //接收新的链接-accept struct sockaddr_un client; bzero(&client,sizeof(client)); socklen_t len = sizeof(client); int cfd = accept(lfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if(cfd<0){ perror("accept error"); return -1; } printf("cient->[%s]n",client.sun_path); int n; char buf[1024]; while(1){ //读取数据 memset(buf,0x00,sizeof(buf)); n = read(cfd,buf,sizeof(buf)); if(n<=0){ printf("read error or client close ,n=[%d]n",n); break; } printf("n=[%d],buf=[%s]n",n,buf); //发送数据 write(cfd,buf,n); } //关闭套接字 close(lfd); return 0; }
2.客户端代码示例
//本地socket通信客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/un.h> int main(){ //创建socket int cfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0); if(cfd<0){ perror("socket error"); return -1; } //删除socket文件,避免bind失败 unlink("./client.sock"); //绑定 struct sockaddr_un client; bzero(&client,sizeof(client)); client.sun_family= AF_UNIX; strcpy(client.sun_path,"./client.sock"); int ret = bind(cfd,(struct sockaddr*)&client,sizeof(client)); if(ret<0){ perror("bind error"); return -1; } struct sockaddr_un serv; bzero(&serv,sizeof(serv)); serv.sun_family = AF_UNIX; strcpy(serv.sun_path,"./server.sock"); ret = connect(cfd,(struct sockaddr*)&serv,sizeof(serv)); if(ret<0){ perror("connect error"); return -1; } int n; char buf[1024]; while(1){ memset(buf,0x00,sizeof(buf)); n = read(STDIN_FILENO,buf,sizeof(buf)); //发送数据 write(cfd,buf,n); //读取数据 memset(buf,0x00,sizeof(buf)); n = read(cfd,buf,sizeof(buf)); if(n<=0){ printf("read error or client close ,n=[%d]",n); break; } printf("n=[%d],buf=[%s]",n,buf); } close(cfd); return 0; }
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最后
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