概述
1、auto关键字
我们现在知道,使用auto
关键字可以自动推导变量类型,尤其是在一些很复杂的情况下,使用auto
可以大大简化代码。但是在早期的C++
和C语言当中,auto
关键字被用来显式地表示某个变量为自动存储。
auto float dis;
这个功能几乎不被使用,所以在C++11当中进行了更新,赋予了它新的含义。
2、静态持续变量
除了自动存储变量之后,C++当中还有静态持续变量。关于静态持续变量的定义C++和C语言是一样的,它拥有三种链接性,即外部链接性、内部连接性和无链接性。其中外部链接性指的是可以在其他文件中访问,内部链接性指的是只能在当前文件访问,无链接性指的是只能在当前函数或代码块中访问。
这三种链接性虽然范围不同,但都在整个程序运行期间存在,因此它们的寿命更长,由于在程序运行期间,静态持续变量的数目保持不变,因此不需要使用栈来管理它们。编译器将会分配固定的内存块来存储所有的静态变量,这些变量在整个程序运行期间一直存在。
并且所有没有显式初始化的静态变量,编译器都会将它置为0。在默认情况下,静态数组和结构将所有元素和成员的所有位都置为0。
下面介绍一下这三种静态持续变量的创建方法:
int cnt = 1000; static int one_file = 50; void func1(int n) { static int ret = 0; } int main() { // some statements }
在上面这段代码当中,我们定义了三个静态持续变量:cnt
,one_file
,ret
。其中cnt
为外部链接性,它可以在任何地方使用。one_file
为内部链接性,可以在当前文件中任意地方使用。而ret没有链接性,只能在函数func1
中使用。
但是这里有一点要注意,虽然ret只能在函数func1
中使用,但这并不意味着函数func1
执行之前ret不存在。前面说了静态持续变量拥有单独的内存块来存储,并不受函数生命周期的影响。
我们来看一个例子:
void test() { static int ret = 0; ret++; cout << ret << endl; } int main() { test(); test(); return 0; }
请问当我们运行上述代码,屏幕当中会得到什么结果?
答案是1和2,因为ret变量是一个静态持续类型,虽然我们只能在函数test
内部使用它,但它不受函数test生命周期的影响。也就是说static int ret = 0
;这句初始化语句只会在test函数第一次执行时执行一次,之后即使函数退出,这个值依然存在。当我们第二次执行的时候,由于ret变量已经存在,所以并不会将它再置为0。
对于这里用到的关键字static,简单理解成静态是不妥的。其实它有两层含义,当我们是在一个函数内部局部声明的时候,它表示的是这个变量是一个无链接性的静态变量,表示的是存储的持续性。当用于代码块外部声明时,static表示的是内部链接性,如果不加static
则表示外部链接性。所以这其中的作用是有一点区别的,也有人将它称为关键字重载,即关键字的具体含义取决于上下文。
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最后
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