我是靠谱客的博主 完美台灯,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C/C++中栈(stack)&堆(heap)详解及其作用介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

概述

栈 (stack) 是为执行线程流出的内存空间. 堆 (head) 是为动态分配预留的空间.

程序运行中的栈和堆

我们以一段代码来举例:

#include <iostream>
using namespace std;

int a = 0;  // 全局初始化区
char *pt;  // 全局未初始化

int main() {
    int b; // b在栈区
    char s[] = "abc";  // s在栈区
    char *p1;  // 在栈区
    char *p2 = "123";  // "123"在常量区, p3在栈区
    static int c = 0;  // 全局静态初始化区
    char *p3 = new char(65);  // 在堆区
    char *p4 = new char[10];  // 在堆区

    return 0;
}

  • 栈区: 栈区是分配局部变量的空间, 处于相对较高的地址. 栈地址向下增长
  • 堆区: 用于分配程序媛申请的内存空间, 是向上增长的
  • 静态数据区: 分配静态变量, 全局变量的空间
  • 只读区: 分配常量和程序代码

堆和栈的差异

申请方式和回收方式

栈: 栈上的空间是自动分配回收的. 生存周期只在函数的运行过程中, 运行后就释放.

堆: 程序媛根据需要自己申请的空间, 只要程序媛不释放空间, 就一直可以访问到. 一旦忘记释放会造成内存泄漏.

申请后系统的响应

栈: 只要栈的剩余空间大于所申请空间, 系统将为程序提供内存, 否则将报异常提示栈溢出. 响应速度快.

堆: 系统收到程序的申请时, 会遍历空闲内存地址的链表. 寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点. 响应速度慢.

申请效率比较

栈: 由系统自动分配, 速度较快, 程序媛无法控制.

堆: 由 new 分配, 一般速度较慢, 而且容易产生内存碎片, 不过用起来最方便.

申请大小的限制

栈: 在 Windows 下, 栈的大小是 2MB. 如果申请的空间超过栈的剩余空间时, 将提示overflow
(栈溢出).

堆: 堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存. 堆获得的空间比较灵活, 也比较大.

堆和栈中的存储内容

栈: 函数调用语句的下一条可执行语句的地址, 函数的各个参数, 函数中的局部变量.

堆: 具体内容由程序媛, 我们安排.

注: 当有指针数据成员时, 必须用深复制, 使其使用堆区的空间.

到此这篇关于C/C++中栈(stack)&堆(heap)详解及其作用介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++栈(stack)&堆(heap)内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是完美台灯为你收集整理的C/C++中栈(stack)&堆(heap)详解及其作用介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决C/C++中栈(stack)&堆(heap)详解及其作用介绍所遇到的程序开发问题。

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