概述
参数传递,是在程序运行过程中,实际参数就会将参数值传递给相应的形式参数,然后在函数中实现对数据处理和返回的过程。参数传递有3种方式:
- 值传递
- 地址传递
- 引用传递
tips:
- 被调用函数的形参只有函数被调用时才会临时分配存储单元,一旦调用结束占用的内存便会被释放
- 值传递和地址传递,传递的都是实参的一个拷贝
- C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,反之不行
- 输出格式并没有选择%p而是选择了%d,因为十进制的数看起来更直观
1 值传递
如果只是传递值的话:
#include <stdio.h> //值传递:传值 void swap( int x, int y); int main() { int a=2,b=3; printf("before:实参为a,bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); swap(a,b); printf("after:实参为a,bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); return 0; } void swap(int x,int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf("inside:形参为x,ynx=%d,地址为%dny=%d,地址为%dnn",x,&x,y,&y); }
执行结果:从形参x和y的地址来看,传递的是实参a和b的拷贝。对拷贝的修改不会改变实参的值。。
如果值传递,传递的是地址呢?
#include <stdio.h> //值传递:传地址 void swap( int *x, int *y); int main() { int a=2,b=3; printf("before:实参为&a,&bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); swap(&a,&b); printf("after:实参为&a,&bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); return 0; } void swap(int *x,int *y) { int *tmp= NULL; tmp=x; x=y; y=tmp; printf("inside:形参为*x,*yn*x=%d,x=%d,地址为%dn*y=%d,y=%d,地址为%dnn",*x,x,&x,*y,y,&y); }
执行结果:形参是a和b的地址,但通过a和b的地址(即x和y)访问到的是a和b的拷贝。直接交换a和b的地址失败。
2地址传递
#include <stdio.h> //地址传递 void swap( int *x, int *y); int main() { int a=2,b=3; printf("before:实参为&a,&bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); swap(&a,&b); printf("after:实参为&a,&bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); return 0; } void swap(int *x,int *y) { int tmp; tmp=*x; *x=*y; *y=tmp; printf("inside:形参为*x,*yn*x=%d,x=%d,地址为%dn*y=%d,y=%d,地址为%dnn",*x,x,&x,*y,y,&y); }
执行结果为: 形参是a和b的地址,但通过a和b的地址(即x和y)访问到的是a和b的拷贝。虽然不能直接交换a和b的地址,但是可以修改a和b的地址(即x和y)指向的值。也就是说,不能直接修改指针,但是可以修改指针指向的值。所以这一次a和b的值交换了。
3 引用传递
#include <stdio.h> //引用传递 void swap( int &x, int &y); int main() { int a=2,b=3; printf("before:实参为a,bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); swap(a,b); printf("after:实参为a,bna=%d,地址为%dnb=%d,地址为%dnn",a,&a,b,&b); return 0; } void swap(int &x,int &y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf("inside:形参为&x,&ynx=%d,地址为%dny=%d,地址为%dnn",x,&x,y,&y); }
void swap( int &x, int &y); //表示传递进去的是实参,而不是拷贝。
执行结果为: 传递的是实参,而不是实参的拷贝。对实参的修改,将会成功的改变其中的值。
补充
int x=1;
int *y=&x; //用于指针传递,y有自己独立的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值
int &z=x; //用于引用传递,可以理解为z就是x,x就是z,只不过名字不一样
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最后
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