概述
简要介绍
Retrofit是当前应用非常广泛的网络请求框架,通常结合RxJava来进行网络请求,本文将展示一个采用RxJava+Retrofit的网络请求demo.
集成步骤
1、app工程的build.gradle中添加依赖
//retrofit2 implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5' implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.5.0' implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.5.0' implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.2' implementation 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.11.0' //rxjava2 implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.2' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.0' //配合Rxjava2 使用 implementation 'com.jakewharton.retrofit:retrofit2-rxjava2-adapter:1.0.0'
2、在AndroidManifest.xml中添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
3、添加数据类Task
data class Task(var id: Int, var name: String?)
4、 添加网络请求类NetworkService
import io.reactivex.Observable; import retrofit2.http.GET; public interface NetworkService { @GET("data.json") Observable<Task> query(); }
5、activity中调用
class MainActivity : AppCompatActivity() { private val BASE_URL = "https://raw.githubusercontent.com/cxyzy1/rxjava_retrofit_demo/master/" override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) queryData() } private fun queryData() { //创建Retrofit对象 val retrofit = Retrofit.Builder().baseUrl(BASE_URL) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) .build() //获取UserMsgService对象 val networkService = retrofit.create(NetworkService::class.java) networkService.query() .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(object : Observer<Task> { override fun onSubscribe(d: Disposable) { } override fun onNext(task: Task) { contentTv.text = task.toString() } override fun onError(e: Throwable) { Log.v("", e.message) } override fun onComplete() { } }) } }
网络请求结果截图
Demo源代码
https://github.com/cxyzy1/rxjava_retrofit_demo
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。
最后
以上就是哭泣网络为你收集整理的RxJava+Retrofit实现网络请求封装的方法的全部内容,希望文章能够帮你解决RxJava+Retrofit实现网络请求封装的方法所遇到的程序开发问题。
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