我是靠谱客的博主 还单身蓝天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍IOS多线程实现多图片下载(一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在没有步入正文之前先给大家展示下效果图,如果大家觉得很满意请继续往下阅读全文。

大家可以看到这个界面很简单,其实就是UITableView的布局,但是难点是在于如何从网上下载这些图片,下载之后应如何进行存储!

我们一步一步进行解析,先从单线程(主线程)进行多图片下载我们布局上的文字及图片的地址从plist文件中进行读取

根据结构,我们自定义一个数据模型文件

DDZApp.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface DDZApp : NSObject
//图标
@property (nonatomic,strong) NSString *icon;
//名字
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
//下载量
@property (nonatomic,strong) NSString *download;
+ (instancetype)appWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end 

DDZApp.m

#import "DDZApp.h"
@implementation DDZApp
+ (instancetype)appWithDict:(NSDictionary *)dict {
DDZApp *app = [[self alloc] init];
[app setValuesForKeysWithDictionary:dict];
return app;
}
@end 

以下的都是视图控制器中的代码

ViewController.m

1.

@interface ViewController ()
//所有数据
@property (nonatomic,strong)NSArray *apps;
//内存缓存图片
@property (nonatomic,strong)NSMutableDictionary *imgCache;
@end 

第一个属性用于存储读取plist文件中的内容,设置为属性保存起来,就可以不用重复读取

第二个属性用于保存从网上下载下来的图片,也是为了不用重复读取

2.

@implementation ViewController
//读取数据
- (NSArray *)apps {
if (!_apps) {
//从plist文件中读取数据
NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]];
NSMutableArray *appArray = [NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in dictArray) {
[appArray addObject:[DDZApp appWithDict:dict]];
}
_apps = appArray;
}
return _apps;
}
//缓存图片
- (NSMutableDictionary *)imgCache {
if (!_imgCache) {
//初始化
_imgCache = [NSMutableDictionary dictionary];
}
return _imgCache;
}

这两个方法都是为了初始化刚才的两个属性

3.

#pragma mark - 数据源方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return self.apps.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *ID = @"app";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
DDZApp *app = self.apps[indexPath.row];
cell.textLabel.text = app.name;
cell.detailTextLabel.text = app.download;
//先从内存中取出图片
UIImage *image = self.imgCache[app.icon];
if (image) {
cell.imageView.image = image;
}else {
//内存中没有图片
//将图片文件数据写入到沙盒中
NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
//获得文件名
NSString *filename = [app.icon lastPathComponent];
//计算出文件的全路径
NSString *file = [cachesPath stringByAppendingPathComponent:filename];
//加载沙盒的文件数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:file];
//判断沙盒中是否有图片
if (data) {
//直接加载沙盒中图片
cell.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
//存到字典(内存)中
self.imgCache[app.icon] = cell.imageView.image;
}else {
//下载图片
data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:app.icon]];
cell.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
//存到内存中
self.imgCache[app.icon] = cell.imageView.image;
//将图片数据写入到沙盒中
[data writeToFile:file atomically:YES];
}
}
return cell;
}

这两个方法是UITableView必须要实现的方法

第一个是返回数据量,没什么好说的

第二个是绑定数据

具体的流程看下图

以上内容针对IOS多线程实现多图片下载(一)的相关介绍,希望对大家有所帮助,下篇文章继续给大家介绍IOS多线程实现多图片下载(二),感兴趣的朋友请持续关注。

最后

以上就是还单身蓝天为你收集整理的IOS多线程实现多图片下载(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决IOS多线程实现多图片下载(一)所遇到的程序开发问题。

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