概述
本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于外观模式的相关内容,外观模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式,希望对大家有帮助。
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外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
优点
缺点
知识点
外观模式实现
案例: 长虹剑、冰魄剑、紫云剑三剑合璧。
外观(Facade)角色:三剑合璧
子系统(Sub System)角色:长虹剑、冰魄剑、紫云剑
客户(Client)角色:测试类,调用三剑合璧
长虹剑
public class ChangHong {
public void show(){
System.out.println("长虹剑");
}}
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冰魄剑
public class BingPo {
public void show(){
System.out.println("冰魄剑");
}}
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紫云剑
public class ZiYun {
public void show(){
System.out.println("紫云剑");
}}
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三剑合璧
public class San {
private ChangHong changHong =new ChangHong();
private BingPo bingPo=new BingPo();
private ZiYun ziYun=new ZiYun();
public void shows(){
changHong.show();
bingPo.show();
ziYun.show();
System.out.println("三剑合璧");
}}
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测试
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
San san=new San();
san.shows();
}}
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最后
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