我是靠谱客的博主 潇洒绿草,最近开发中收集的这篇文章主要介绍分享控制台中的钢琴发音小程序,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

想一下,平时那些好听的音符在程序中怎么实现呢?这个是不是很有意思呀!如果我们自己可以做一个小程序来模拟音乐中七个音符的发音,你是否能够做的到?

接下来,我们就一起去看看这个神奇的声音的来源。。。

首先,我们建一个控制台的项目。这个程序的核心是怎样让系统发音,这就用到了Console类中的Beep()这个方法,它呢,有两个参数,第一个是来控制声音的频率,第二个是来控制时间的长短。

还有一个方法是ReadKey(),它呢,每次读一个字符,它有一个bool型参数,用来控制按下的键是否显示在控制台窗口中。

其中,比较有意思的是,我们还可以对输入的音符进行记录,用于录制我们自己刚刚弹的音乐。这里呢,我们用到了timespan 的类型 ,用来计算时间间隔,还有用到了线程的停顿(Thread.Sheep)。

下面呢,是整个程序的代码,以供参考。

  /// <summary>
        /// 获取声音及改变背景颜色
        /// </summary>
        /// <param name="i"></param>
        static void Sound(int i)
        {
            int fre=(Convert.ToInt32(i) + 13) * 37;
            switch (i)
            {
                case '1':
                    Console.Beep(fre, 300);//第一个参数指定声音的频率,第二个参数指定声音的持续时间
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '2':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '3':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '4':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '5':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '6':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '7':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        //该类定义记录输入的字符以及时间间隔
        class LL
        {
            public char c;//字符
            public DateTime d;//时间间隔
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.SetWindowSize(100,30);
            List<LL> record = new List<LL>();
            while (true)
            {
                ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true);
                char i = cki.KeyChar;
                
                if (i != 'q')//如果输入q,则开始按录制的播放
                {
                    LL l = new LL();
                    l.c = i;
                    l.d = DateTime.Now;
                    record.Add(l);
                    Sound(i);
                }
                else
                {
                    for (int k = 0; k < record.Count;k++ )
                    {
                        
                        TimeSpan tspan;
                        if (k != 0)//如果是第一个,则计算时间间隔
                        {
                            tspan=record[k].d - record[k-1].d;//计算输入的时间间隔
                            Console.WriteLine(tspan);
                            Thread.Sleep(tspan);//将当前线程阻塞指定的时间。
                        }
                        Sound(record[k].c);
                    }
                    record.Clear();//将记录清空
                }

            }

        }
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最后

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