概述
1、流程控制
流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑。
流程控制包含分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。
2、if 语句
if 也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:
如果满足条件就做某事,否则做另一件事。
Go 里面 if 条件判断语句中不需要括号,如下代码所示:
if x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than 10") }
Go 的 if 还有一个强大的地方就是条件判断语句里面允许声明一个变量,这个变量的作用域,只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了如下所示:
// 计算获取值 x,然后根据 x 返回的大小,判断是否大于 10。 if x := computedValue(); x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than 10") } //这个地方如果这样调用就编译出错了,因为 x 是条件里面的变量 fmt.Println(x)
多个条件的时候如下所示:
if count == 3 { fmt.Println("The count is equal to 3") } else if count < 3 { fmt.Println("The count is less than 3") } else { fmt.Println("The count is greater than 3") }
3、goto
Go 有 goto 语句——请明智地使用它。用 goto 跳转到必须在当前函数内定义的标签。
例如假设这样一个循环:
func myFunc() { i := 0 Here: //这行的第一个词,以冒号结束作为标签 println(i) i++ goto Here //跳转到 Here 去 }
标签名是大小写敏感的。
4、for语句
Go 里面最强大的一个控制逻辑就是 for,它即可以用来循环读取数据,又可以当作 while 来 控制逻辑,还能迭代操作。它的语法如下:
for expression1; expression2; expression3 { //... }
expression1
、expression2
和 expression3
都是表达式,其中 expression1 和 expression3 是 变量声明或者函数调用返回值之类的,expression2 是用来条件判断,expression1在循环开始之前调用,expression3 在每轮循环结束之时调用。
一个例子比上面讲那么多更有用,那么我们看看下面的例子吧:
package main import "fmt" func main(){ sum := 0; for index:=0; index < 10 ; index++ { sum += index } fmt.Println("sum is equal to ", sum) } // 输出:sum is equal to 45
有些时候需要进行多个赋值操作,由于 Go 里面没有,操作,那么可以使用平行赋值 i, j = i+1, j-1。有些时候如果我们忽略 expression1
和expression3
,
如下:
sum := 1 for ; sum < 1000; { sum += sum }
其中;也可以省略,那么就变成如下的代码了,是不是似曾相识?
对,这就是 while
的功能。
sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum }
在循环里面有两个关键操作 break 和 continue ,break操作是跳出当前循环,continue是跳过本次循环。当嵌套过深的时候,break 可以配合标签使用,即跳转至标签所指定的位置,
详细参考如下例子:
for index := 10; index > 0; index-- { if index == 5{ break // 或者 continue } fmt.Println(index) } // break 打印出来 10、9、8、7、6 // continue 打印出来 10、9、8、7、6、4、3、2、1
break
和 continue
还可以跟着标号,用来跳到多重循环中的外层循环,for 配合 range 可以用于读取 slice 和 map 的数据:
for k,v:=range map { fmt.Println("map's key:",k) fmt.Println("map's val:",v) }
由于 Go 支持“多值返回”, 而对于“声明而未被调用”的变量, 编译器会报错, 在这种情况下,可以使用_来丢弃不需要的返回值 例如:
for _, v := range map{ fmt.Println("map's val:", v) }
5、switch
有些时候你需要写很多的 if-else 来实现一些逻辑处理,这个时候代码看上去就很丑很冗长,而且也不易于以后的维护,这个时候 switch 就能很好的解决这个问题。
它的语法如下:
switch sExpr { case expr1: some instructions case expr2: some other instructions case expr3: some other instructions default: other code }
sExpr 和expr1、expr2、expr3 的类型必须一致。Go 的 switch 非常灵活,表达式不必是常量或整数执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果 switch 没有表达式,它会匹配true。
i := 10 switch i { case 1: fmt.Println("i is equal to 1") case 2, 3, 4: fmt.Println("i is equal to 2, 3 or 4") case 10: fmt.Println("i is equal to 10") default: fmt.Println("All I know is that i is an integer") }
在上面代码中,我们把很多值聚合在了一个 case 里面,同时,Go 里面 switch默认相当于每 个case 最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他 case,而是跳出整个 switch,但是可以使用 fallthrough
强制执行后面的 case 代码。
integer := 6 switch integer { case 4: fmt.Println("The integer was <= 4") case 5: fmt.Println("The integer was <= 5") case 6: fmt.Println("The integer was <= 6") case 7: fmt.Println("The integer was <= 7") case 8: fmt.Println("The integer was <= 8") default: fmt.Println("default case") }
上面的程序将输出:
The integer was <= 6 The integer was <= 7 The integer was <= 8 default case
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最后
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