概述
本篇文章给大家介绍一下微信小程序开发中的网络请求封装,聊聊二次封装的原因,具体的封装实现,希望对大家有所帮助!
1、背景
在做微信小程序开发的时候难免会涉及到网络请求操作,小程序提供的原生网络请求的api如下所示:
wx.request({
url: 'https://test.com/******', //仅为示例,并非真实的接口地址
data: {
x: '',
y: ''
},
header: {
'content-type': 'application/json' // 默认值
},
success (res) {
console.log(res.data)
}
})
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其中:
url: 为请求的后台接口地址;
data: 为请求接口需要携带的参数;
header:设置请求的 header,
content-type
默认为 application/json,success: 为请求成功后的回调,res包含请求成功后返回的数据。
3、具体的封装实现
工程结构:
在utils文件夹下新建了两个文件。
1) httpUtils.js
网络请求的封装,具体代码如下:
const ui = require('./ui');
const BASE_URL = 'https://www.wanandroid.com'
/**
* 网络请求request
* obj.data 请求接口需要传递的数据
* obj.showLoading 控制是否显示加载Loading 默认为false不显示
* obj.contentType 默认为 application/json
* obj.method 请求的方法 默认为GET
* obj.url 请求的接口路径
* obj.message 加载数据提示语
*/
function request(obj) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if(obj.showLoading){
ui.showLoading(obj.message? obj.message : '加载中...');
}
var data = {};
if(obj.data) {
data = obj.data;
}
var contentType = 'application/json';
if(obj.contentType){
contentType = obj.contentType;
}
var method = 'GET';
if(obj.method){
method = obj.method;
}
wx.request({
url: BASE_URL + obj.url,
data: data,
method: method,
//添加请求头
header: {
'Content-Type': contentType ,
'token': wx.getStorageSync('token') //获取保存的token
},
//请求成功
success: function(res) {
console.log('===============================================================================================')
console.log('== 接口地址:' + obj.url);
console.log('== 接口参数:' + JSON.stringify(data));
console.log('== 请求类型:' + method);
console.log("== 接口状态:" + res.statusCode);
console.log("== 接口数据:" + JSON.stringify(res.data));
console.log('===============================================================================================')
if (res.statusCode == 200) {
resolve(res);
} else if (res.statusCode == 401) {//授权失效
reject("登录已过期");
jumpToLogin();//跳转到登录页
} else {
//请求失败
reject("请求失败:" + res.statusCode)
}
},
fail: function(err) {
//服务器连接异常
console.log('===============================================================================================')
console.log('== 接口地址:' + url)
console.log('== 接口参数:' + JSON.stringify(data))
console.log('== 请求类型:' + method)
console.log("== 服务器连接异常")
console.log('===============================================================================================')
reject("服务器连接异常,请检查网络再试");
},
complete: function() {
ui.hideLoading();
}
})
});
}
//跳转到登录页
function jumpToLogin(){
wx.reLaunch({
url: '/pages/login/login',
})
}
module.exports = {
request,
}
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代码中有详细的注释,在这里就不多做解释了。
2) ui.js
主要是对wx UI操作的一些简单封装,代码如下:
export const showToast = function(content,duration) {
if(!duration) duration = 2000
wx.showToast({
title: content,
icon: 'none',
duration: duration,
})
}
var isShowLoading = false
export const showLoading = function(title) {
if(isShowLoading) return
wx.showLoading({
title: title?title:'',
mask:true,
success:()=>{
isShowLoading = true
}
})
}
export const hideLoading = function() {
if(!isShowLoading) return
isShowLoading = false
wx.hideLoading()
}
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3) 具体调用
在index.js 进行了网络请求,具体代码如下:
// index.js
const httpUtils = require('../../utils/httpUtils')
const ui = require('../../utils/ui')
Page({
data: {
str:null,
},
onLoad() {
},
//获取接口数据
getNetInfo(){
let obj = {
method: "POST",
showLoading: true,
url:`/user/register?username=pppooo11&password=pppooo&repassword=pppooo`,
message:"正在注册..."
}
httpUtils.request(obj).then(res=>{
this.setData({
str:JSON.stringify(res)
})
ui.showToast(res.data.errorMsg)
}).catch(err=>{
console.log('ERROR')
});
}
})
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好了,到这里也就结束了,如果上面的内容对你有所帮助不要忘记点个赞哟。
最后
以上就是着急金针菇为你收集整理的小程序中怎么对网络请求进行二次封装的全部内容,希望文章能够帮你解决小程序中怎么对网络请求进行二次封装所遇到的程序开发问题。
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