一、基础知识 1.用法 <video src="./video/mv.mp4">video> 登录后复制
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用 2.重要HTML属性 controls:ontrol:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。每个浏览器中的播放控件都不太一样,但用途都一样,都可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量 autoplay:autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。 loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时,再从头开始重新播放 preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频 auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮时就能播放。当然,下载过程是后台进行的,网页访客不必等待下载完成,而且仍然可以随意查看网页。 meta:告诉浏览器先获取音频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如音频的总时长) none:**告诉浏览器不必预先下载。恰当地利用这些值,可以节省带宽。
如果没有设置preload属性,浏览器就自己决定是否预先下载了。对这一点,不同浏览器的处理方式也不一样。多数浏览器将auto作为默认值,但Firefox的默认值是metadata。不过,也请大家注意,这个preload属性也不是必须严格执行的规则,而只是你对浏览器的建议。根据具体情况,浏览器可以忽略你的设置。(有些旧版本浏览器根据不会在意preload属性。) 3.常用事件 事件名称 : 解释 oncanplay:当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。 ontimeupdate: 当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。 onended:当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。 4.常用方法 方法名称 :解释 play():开始播放音频/视频 pause():暂停当前播放的音频/视频 5.常用API属性 属性名称 : 解释 duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计) paused:设置或返回音频/视频是否暂停 currentTime:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计) ended:返回音频/视频的播放是否已结束 更多属性、事件、方法请查看w3school 二、打造自己的播放器 我们使用JavaScript控制播放控件的行为(自定义播放控件),实现如下功能:
1.播放控件 <body><figure>
<figcaption>视频播放器figcaption> <p class="player">
<video src="./video/mv.mp4">video> <p class="controls">
<a href="javascript:;" class="switch fa fa-play">a>
<a href="javascript:;" class="expand fa fa-expand">a>
<p class="progress">
<p class="loaded">p> <p class="line">p> <p class="bar">p> p>
<p class="timer">
<span class="current">00:00:00span> / <span class="total">00:00:00span> p>
p> p>figure> 登录后复制
上面是全部HTML代码,.controls类就是播放控件HTML,引用CSS代码: <link rel="stylesheet" href="./css/font-awesome.css"><link rel="stylesheet" href="./css/player.css"> 登录后复制
为了显示播放按钮等图标我使用了字体图标 2.视频加载loading效果 一开始先隐藏视频,用一个背景图片替代,等到视频加载完成可以播放时在显示视频 CSS: .player { width: 720px; height: 360px; margin: 0 auto; background: #000 url(../images/loading.gif) center/300px no-repeat; position: relative;}
video { display: none; height: 100%; margin: 0 auto; 登录后复制
3.播放功能 让我们开始写javascript代码吧,首先我们先获取要用到的DOM元素: var video = document.querySelector("video");var isPlay = document.querySelector(".switch");var expand = document.querySelector(".expand");var progress = document.querySelector(".progress");var loaded = document.querySelector(".progress > .loaded");var currPlayTime = document.querySelector(".timer > .current");var totalTime = document.querySelector(".timer > .total"); 登录后复制
当视频可以播放时,显示视频 //当视频可播放的时候video.oncanplay = function(){ //显示视频
this.style.display = "block"; //显示视频总时长
totalTime.innerHTML = getFormatTime(this.duration);
}; 登录后复制
4.播放、暂停 点击播放按钮时显示暂停图标,在播放和暂停状态之间切换图标 //播放按钮控制isPlay.onclick = function(){ if(video.paused) {
video.play();
} else {
video.pause();
} this.classList.toggle("fa-pause");
}; 登录后复制
5.总时长和当前播放时长显示 前面代码中其实已经设置了相关代码,此时我们只需要把获取到的毫秒数转换成我们需要的时间格式即可,提供getFormatTime()函数: function getFormatTime(time) { var time = time 0;
var h = parseInt(time/3600),
m = parseInt(time%3600/60),
s = parseInt(time%60);
h = h < 10 ? "0"+h : h;
m = m < 10 ? "0"+m : m;
s = s < 10 ? "0"+s : s;
return h+":"+m+":"+s;
} 登录后复制
6.播放进度条 //播放进度video.ontimeupdate = function(){ var currTime = this.currentTime, //当前播放时间
duration = this.duration; // 视频总时长
//百分比
var pre = currTime / duration * 100 + "%"; //显示进度条
loaded.style.width = pre;
//显示当前播放进度时间
currPlayTime.innerHTML = getFormatTime(currTime);
}; 登录后复制
这样就可以实时显示进度条了,此时,我们还需要点击进度条进行跳跃播放,即我们点击任意时间点视频跳转到当前时间点播放: //跳跃播放progress.onclick = function(e){ var event = e window.event;
video.currentTime = (event.offsetX / this.offsetWidth) * video.duration;
}; 登录后复制
7.全屏显示 这个功能可以使用HTML5提供的全局API:webkitRequestFullScreen实现,跟video无关: //全屏expand.onclick = function(){
video.webkitRequestFullScreen();
}; 登录后复制
经测试在firefox、IE下全屏功能不可用,这样正常了,全屏API是针对webkit内核的。 |
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