概述
HTML5支持跨文档消息通信(Cross-Document Messaging)。既然使用到消息通信,那么必然有事件(event)产生。根据事件的产生和消费,我们能够找到发送者和接收者,也就是Sender和Listener。其中Litener需要做如下的工作:编写一个消息处理函数;将消息处理函数注册:addEventListener('message', function, false);其中Sender需要做以下工作:postMessage('this is a message', 'http://www.uoften.com');事件对象event中包含的成员包括:data:传递的数据;origin:origin,origin包括三要素:主机、协议、端口;source:来源对象;好了,下面我们看一个例子,这个例子展示了在页面中嵌套页面并且向子页面
1. 详解HTML5中的消息通信代码
简介:HTML5支持跨文档消息通信(Cross-Document Messaging)。 既然使用到消息通信,那么必然有事件(event)产生。根据事件的产生和消费,我们能够找到发送者和接收者,也就是Sender和Listener。
2. JMS中的讯息通信模型
简介:JMS中的消息通信模型1. MQ简介:消息队列(Message Queue,简称MQ),是应用程序与应用程序之间的一种通信方法。应用程序通过发送和检索出入列队的针对应用程序的数据 - 消息来通信,而无需专用连接来链接它们。程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如RPC远程过程调用的技术。队列的使用消除了接
3. 本人最新公布的开源短消息系统,诚邀大家去体验一下
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简介:发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间的耦合,这点和设计模式中的观察者模式比较相。pub/sub不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上的耦合。redis作为一个pub/sub的server,在订阅者
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最后
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