我是靠谱客的博主 活泼小懒虫,这篇文章主要介绍es6中怎么判断两个对象是否相等,现在分享给大家,希望可以做个参考。

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

两个Object类型对象,即使拥有相同属性、相同值,当使用 == 或 === 进行比较时,也不认为他们相等。这就是因为他们是通过引用(内存里的位置)比较的,不像基本类型是通过值比较的。

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var obj1 = { name: "xiaoming", sex : "male" } var obj2 = { name: "xiaoming", sex : "male" } console.log(obj1 === obj2); // false
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但ES6提供了一个方法来判断两个对象是否相等,这个方法判断是两个对象引用地址是否一致

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Object.is(a,b)
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Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值。如果满足以下条件则两个值相等:

  • 都是 undefined

  • 都是 null

  • 都是 true 或 false

  • 都是相同长度的字符串且相同字符按相同顺序排列

  • 都是相同对象(意味着每个对象有同一个引用)

  • 都是数字且

    • 都是 +0

    • 都是 -0

    • 都是 NaN

    • 或都是非零而且非 NaN 且为同一个值

返回值:一个 Boolean 类型来表示两个参数是否是同一个值。

示例1:

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let obj1= { a: 1 } let obj2 = { a: 1 } console.log(Object.is(obj1, obj2)) // false let obj3 = obj1 console.log(Object.is(obj1, obj3)) // true console.log(Object.is(obj2, obj3)) // fals
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示例2:

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Object.is('foo', 'foo') //true Object.is(window, window) //true Object.is([], []) //false Object.is(null, null) //true
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扩展知识:

Object.is() 方法与== (en-US) 运算不同。 == 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型) 进行强制转换 (这种行为的结果会将 "" == false 判断为 true), 而 Object.is不会强制转换两边的值。

Object.is() 方法与=== (en-US) 运算也不相同。 === 运算符 (也包括 == 运算符) 将数字 -0 和 +0 视为相等 ,而将Number.NaN 与NaN视为不相等.

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最后

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