概述
4、TryParse比Parse好
下面的TryParse的方法定义
public static bool TryParse(string s, out Double result);
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Parse如果转换失败会报错,但是TryParse有返回值可以判断是否转换成功
string str1 = "abfc12";
if(double.TryParse(str1, out double dou1))
{
Console.WriteLine(dou1);
}
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5、建议使用int? 来确保值类型也可以为null
如果有需要值类型为空,我们可能会使用一个特殊值例如 -1 来判断int是不是为空,最好改成int?类型,判断是否为null
Nullable<int> i1 = 4;
// i2 和 i1 的定义方式一样 只是写法不同 下面的int?是一个语法糖
int? i2 = null;
int i3 = 0;
//int类型可以默认转为int?类型
i2 = i3;
//int?类型需要强转成int类型,如果是null则变为0
i3 = (int)i2;
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6、区别readonly和const的使用方法
简单区别就是const效率高,readonly灵活性高
const是编译器常量,readonly是运行时常量
const int constNum = 1;
public string name;
public int age;
public FirstType()
{
name = "aa";
age = constNum;
age = 1;
}
//使用以上代码测试,下面的编译成的IL代码
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0006: nop
IL_0007: nop
IL_0008: ldarg.0
IL_0009: ldstr "aa"
IL_000e: stfld string CSharpSuggest.FirstType::name
IL_0013: ldarg.0
IL_0014: ldc.i4.1
IL_0015: stfld int32 CSharpSuggest.FirstType::age
IL_001a: ldarg.0
IL_001b: ldc.i4.1
IL_001c: stfld int32 CSharpSuggest.FirstType::age
IL_0021: ret
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可以看出13,14,15 和 1a,1b,1c是一样的,所以 age = constNum;和 age = 1;是等效的 所以效率最高
const只能修饰基元类型、枚举类型或字符串类型,readonly则没有限制
const天然是static 不能再增加static
readonly的值一般在构造函数里面赋值,每一个类的对象都可以拥有不同的readonly值,但由于const是静态的,所以所有的类该值都是一样的
书中有上面这一句话,我一直有个疑问,在类内赋值和构造函数赋值有什么区别,网上没搜到,反编译出来的IL代码仅仅是变量定义的顺序区别,如果有知道请告知。。
7、将0作为枚举的默认值
我理解的是如非必要,不要更改枚举的数值,可能会出现意料之外的结果
8、避免给枚举类型元素提供显示的值
原因同上
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