概述
概述
1 在做程序开发时,我们往往要用到如下两个基本模块
1> 设置程序的基础参数,如分页的参数、邮件参数等;
2> 在基于表驱动开发时,即把一些判断的逻辑放在表数据中;
2 在这两个基本应该中,我们有如下的需求:
1> 要集中管理;
2> 要可配置,即不重起系统的情况下,修改参数;
3> 易于使用。
程序的主要功能
1> 设置程序的基础参数,如分页的参数、邮件参数等;
----将XML中配置信息自动加到对应的实体上。
2> 在基于表驱动开发时,即把一些判断的逻辑放在表数据中;
----将XML中的Dctionary 数据自动加载到对应的实体上。但此方法需要继续优化,现在仅支持加载Dictionary,需要支持更复杂的结构。
主要代码
1 首先定义,在代码中引用实体。
示例
public class AppSetting
{
public string PageSize;
public string WebUrl;
public Dictionary<string, string> IsPartialPayment;
public Dictionary<string, string> EntityCurrency;
}
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2 定义与之对应的XML文件。 其中,程序的基本配置信息配置在AppSettings
节点下面。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<settings>
<DictSettings>
<Dict name="AppSettings" >
<add key="PageSize" value="2"></add>
<add key="WebUrl" value="www.baidu.com"></add>
</Dict>
<Dict name="IsPartialPayment">
<add key="TTPART" value="true"></add>
<add key="TT50/50" value="true"></add>
</Dict>
<Dict name="EntityCurrency">
<add key="China" value="CNY"></add>
<add key="HQ" value="USD"></add>
<add key="Default" value="USD"></add>
</Dict>
</DictSettings>
</settings>
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3 最后需要一段XML加载代码,把2中的XML配置信息加载到1 中的实体中去。
public static class ConfigManager
{
public static AppSetting AppSetting;
private static string xmlPath;
public static Dictionary<string, Dictionary<string, string>> DictAppSettings = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();
static ConfigManager()
{
xmlPath = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString(), "AppConfig.xml");
LoadSettings(xmlPath);
}
private static void LoadSettings(string path)
{
DictAppSettings.Clear();
//加载XML中所有的key,value,并转换成Dictionary对象
XmlNode dictRootNode = FileHelper.GetXMLNode(path, "/settings/DictSettings");
foreach (XmlNode dictType in dictRootNode.ChildNodes)
{
Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();
foreach (XmlNode dictItem in dictType.ChildNodes)
{
dict.Add(dictItem.Attributes["key"].Value.Trim(), dictItem.Attributes["value"].Value.Trim());
}
DictAppSettings.Add(dictType.Attributes["name"].Value.Trim(), dict);
}
//将Dictionary 对象转换成实体的字段和对应dctionary上
var serializer = new JavaScriptSerializer();
//将AppSettings转成json
string jAppSetting = serializer.Serialize(DictAppSettings["AppSettings"]);
DictAppSettings.Remove("AppSettings");
//将除AppSettings中的信息转成json
string jDict = serializer.Serialize(DictAppSettings);
//将AppSettings和其它的Dictionary 加载到对应的实体中去。
string json = string.Format("{0},{1}", jAppSetting.Remove(jAppSetting.Length - 1), jDict.Remove(0, 1));
AppSetting = serializer.Deserialize<AppSetting>(json);
//当修改文件时,重新加载XML
FileHelper.CacheDependencyFile(path, CacheRemovedCallback);
}
private static void CacheRemovedCallback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
//此方法来自Fish.Li
string xmlFilePath = (string)value;
// 由于事件发生时,文件可能还没有完全关闭,所以只好让程序稍等。
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
LoadSettings(xmlFilePath);
}
}
public static class FileHelper
{
public static XmlNode GetXMLNode(string path, string xPath)
{
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(path);
return xmlDoc.SelectSingleNode(xPath);
}
public static void CacheDependencyFile(string path, CacheItemRemovedCallback removedCallback)
{
CacheDependency dep = new CacheDependency(path);
HttpRuntime.Cache.Insert(Guid.NewGuid().ToString(), path, dep,
Cache.NoAbsoluteExpiration, Cache.NoSlidingExpiration, CacheItemPriority.NotRemovable, removedCallback);
}
}
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最终效果
1 当程序第一次运行时,输出对应的配置信息
2 当修改部分参数时,无需重启,即可获得最新的信息。注意,当修改参数3秒后,再刷新页面
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最后
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