概述
为什么叫浅谈呢?就是字面上的意思,讲得比较浅,又不是不能用(这样是不对的)!!!
Aufofac大家都不陌生了,说是.Net生态下最优秀的IOC框架那是一点都过分。用的人多了,使用教程也十分丰富,官网教程也比较详细(如果英文功底还不错的话)。
那我为什么还要写这样一篇博客呢,一是用作学习笔记,二就是闲的。
废话不多说,开始正文
项目创建
云创建一个.Net Core Api项目,然后再添加一个类库,大概就是下面这样的结构:
新建一个类库项目,分别添加一个接口文件与类文件:
就这样,我们的演示方案就搭建完成了,下面就到了演示阶段。
方案演示
原始方案
俗话说的好,没有对象 new 一个就对了:
[HttpGet] public string Original() { IUserService userService = new UserService(); return userService.GetName("Original"); }
结果当然是没问题的:
.Net Core自带DI
微软给我们提供的 DI 解决方案。如果是小项目,需要注入的服务不多,简直无敌好用,缺点就是不能批量注入,下面我们来复习一下:
先在 Startup 里面的 ConfigureServices 方法内注入(默认且只能构造函数注入)
services.AddScoped<IUserService, UserService>();
然后在控制器中拿到刚才注入的服务:
public class DefaultController : ControllerBase { private readonly IUserService userService; public DefaultController(IUserService _userService) { this.userService = _userService; } [HttpGet] public string CoreDI() { return userService.GetName("CoreDI"); } }
很显然,一点问题都没有:
Autofac
注意事项说在前面:
在 .Net Core2 中一般是把Startup
的ConfigureServices
方法返回值类型改为IServiceProvider,然后通过构建Autofac容器并注入服务后返回。
在 .Net Core3.0之后,集成方式做了部分调整
下面演示的版本是.Net Core 3.1,也就是调整后的版本。
1、先引用 Autofac 的包,看看这下载次数
2、在 Program 中改用 Autofac 来实现依赖注入
public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) => Host.CreateDefaultBuilder(args) // 就是这句 .UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory()) .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder => { webBuilder.UseStartup<Startup>(); });
3、添加我们自定义的 Autofac 注册类,并注册我们需要的服务(默认构造函数注入,支持属性注入)
public class AutofacModuleRegister : Autofac.Module { //重写Autofac管道Load方法,在这里注册注入 protected override void Load(ContainerBuilder builder) { builder.RegisterType<UserService>().As<IUserService>(); } }
4、在 Startup 类中添加方法:ConfigureContainer,
public void ConfigureContainer(ContainerBuilder builder) { // 直接用Autofac注册我们自定义的 builder.RegisterModule(new AutofacModuleRegister()); }
5、大功告成,控制器内的方法甚至不用去改
public class DefaultController : ControllerBase { private readonly IUserService userService; public DefaultController(IUserService _userService) { this.userService = _userService; } [HttpGet] public string Autofac() { return userService.GetName("Autofac"); } }
演示到这里就结束了,是不是感觉 Autofac 比自带的 DI 还要麻烦。其实不然,下面我们就来看看 Autofac 对比自带 DI 的一些特有特性。
不同的特性
批量注入
之前的项目我们有了用户 UserService,需求更新,加入了商品(ProductService),有了商品那又怎么能少得了订单(OrderService),那后面是不是还得有售后、物流、仓库、营销......
如果是.Net Core 自带的注入框架,那就只能不停的:
services.AddScoped<IProductService, ProductService>(); services.AddScoped<IOrderService, OrderService>(); ......
这时候,Autofac 的好处就体现出来了:批量注入。
我们先回到上面的:AutofacModuleRegister 类,加入下面这段代码:
// 服务项目程序集 Assembly service = Assembly.Load("XXX.Service"); // 服务接口项目程序集 Assembly iservice = Assembly.Load("XXX.IService"); builder.RegisterAssemblyTypes(service, iservice) .Where(t => t.FullName.EndsWith("Service") && !t.IsAbstract) .InstancePerLifetimeScope() .AsImplementedInterfaces();
上面的代码就是批量注入 XXX.Service 与 XXX.IService 项目下的服务与接口。
注意:如果需要注入的服务没有 interfac ,那么builder.RegisterAssemblyTypes 就只需要传一个程序集就OK了。如果服务与接口同在一个项目,那也是要传两个程序集的哦。
然后我们在控制器去通过构造函数获取注入的实例:
private readonly IUserService userService; private readonly IProductService productService; public DefaultController(IUserService _userService, IProductService _productService) { this.userService = _userService; this.productService = _productService; }
再对之前的 Autofac 接口添油加醋:
[HttpGet] public string Autofac() { var name = userService.GetName("Autofac"); return productService.Buy(name, "批量注入"); }
结果自然是没有问题的,如果后续需要加入其它服务都不用再单独注入了,是不是优点就体现出来了。批量注入还有一些其它的玩法,比如筛选类名,筛选父类等。
属性注入
.Net Core 自带的 DI 框架与 Autofac 默认都是构造函数注入,官方建议也是构造函数注入。
但是有些同学可能就不喜欢构造函数注入,再加上有些场景确实不适合构造函数注入(比如基类实体),所以 Autofac 也支持属性注入,下面我们来看看使用方法,在之前批量注入的基础上,我们简单改造一下:
Assembly service = Assembly.Load("Autofac.Service"); Assembly iservice = Assembly.Load("Autofac.Service"); builder.RegisterAssemblyTypes(service, iservice) .Where(t => t.FullName.EndsWith("Service") && !t.IsAbstract) .InstancePerLifetimeScope() .AsImplementedInterfaces() .PropertiesAutowired(); // 属性注入
对比构造函数注入,属性注入就多追加了PropertiesAutowired() 函数,控制器内修改:
public IUserService userService { get; set; } public IProductService productService { get; set; }
注意:属性注入记得将属性的访问修饰符改为注册类可访问的修饰符,否则会注入失败。
下面我们来看看使用效果:
咦,怎么会空引用呢?原因大概就是 Controller 是由Mvc 模块管理的,不在 IOC 容器内,所以在 Controller 中无法使用 Autofac 注入的实例。
那为什么构造函数注入的时候又可以呢?大概或许可能他们都是构造函数注入吧...
为什么是大概呢?因为我暂时也没有具体去深入研究到底是什么原因导致的,如果有一天,我想起来去研究了并且有结果了,我会在这里补上。
我们先解决上面的问题先,在 Startup 的 ConfigureServices 方法底部加入如下代码:
// 使用 ServiceBasedControllerActivator 替换 DefaultControllerActivator; // Controller 默认是由 Mvc 模块管理的,不在 Ioc 容器中。替换之后,将放在 Ioc 容器中。 services.Replace(ServiceDescriptor.Transient<IControllerActivator, ServiceBasedControllerActivator>());
然后回到我们的AutofacModuleRegister 注入 Controller:
builder.RegisterTypes(GetAssemblyTypes<Startup>(type => typeof(ControllerBase).IsAssignableFrom(type))) .PropertiesAutowired();
这样处理完后,属性注入就Ok了。
存储并提取容器实例
我们在之前项目的基础上添加两个项目 Common 与 Entities,存放公共类与实体类。
我们需要在实体类里面使用到 Common 项目中的某个类,结构如下:
// 基类实体 public class BaseEntity { public Class1 common_Class1 { get; set; } public string CreateId { get; set; } public void Create() { this.CreateId = common_Class1.getCurrentUserId(); } } // 公共类 public class Class1 { public string getCurrentUserId() { return Guid.NewGuid().ToString(); } }
从上面的接口中我们可以看到,我需要将 Class1 通过属性注入到容器中:
builder.RegisterType<Class1>().PropertiesAutowired().InstancePerLifetimeScope();
我们先在 Controller 中看看效果:
public Class1 class1 { get; set; } [HttpGet] public string Autofac() { return class1.getCurrentUserId(); }
很显然结果是没问题的:
那我们再到 BaseEntity 中去试试看:
咦,又出现空引用,注入失败了。其实这个问题很明显,我们使用的是 new 来实例化的 BaseEntity对象,没有遵循容器实例使用规则,自然就无法使用容器中的实例了。
大家可以自己试一下,将 new 改为属性注入就没问题了,但是这种方案并不友好,下面要说的是另一种方案。
我们再新添加一个公共类:ContainerHelper,并声明一个属性用来存储容器的实例:
public static class ContainerHelper { public static ILifetimeScope ContainerBuilder { get; set; } }
然后回到 Startup 中,在Configure 方法的底部加入如下代码:
ContainerHelper.ContainerBuilder = app.ApplicationServices.CreateScope().ServiceProvider.GetAutofacRoot();
再回到实体类中去使用:
public void Create() { if (common_Class1 == null) { using (var scope = ContainerHelper.ContainerBuilder.BeginLifetimeScope()) { common_Class1 = scope.Resolve<Class1>(); } } this.CreateId = common_Class1.getCurrentUserId(); }
Autofac 的替换方案暂时就写到这里了,后续如果有新的理解或心得会再做修改,浅谈嘛就真的是浅谈,有错误或补充的地方请大家不吝赐教。
源码这里就不提供了,大家有耐心的可以跟着手敲一遍,虽然对理解没啥作用,但能使记忆更深刻一点。
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最后
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