概述
namespace Test22 { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { this.numericUpDown1 = new System.Windows.Forms.NumericUpDown(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).BeginInit(); this.SuspendLayout(); // // numericUpDown1 // this.numericUpDown1.DecimalPlaces = 4;//属性里对应!!!!! this.numericUpDown1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12); this.numericUpDown1.Name = "numericUpDown1"; this.numericUpDown1.Size = new System.Drawing.Size(120, 21); this.numericUpDown1.TabIndex = 0; // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(153, 53); this.Controls.Add(this.numericUpDown1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).EndInit(); this.ResumeLayout(false); } #endregion private System.Windows.Forms.NumericUpDown numericUpDown1; } }
控件中小数点位数和InitializeComponent()里面的代码相呼应,而下面的代码又设置了2,所以覆盖掉了,代码和运行结果如下:
using System; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Test22 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { numericUpDown1.Maximum = 20; numericUpDown1.Minimum = 1; numericUpDown1.DecimalPlaces = 2; } } }
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最后
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