本文实例为大家分享了Unity实现颜色渐变滑动条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果展示
代码
直接挂在UGUI Slider上即可
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ColorFade : MonoBehaviour { Color[] colors = new Color[]{ new Color(1, 0, 0), new Color(1, 1, 0), new Color(0, 1, 0), new Color(0, 1, 1), new Color(0, 0, 1), new Color(1, 0, 1), new Color(1, 0, 0)}; private Slider slider_color; private Image img_handle; private void Awake() { slider_color = transform.GetComponent<Slider>(); slider_color.onValueChanged.AddListener(OnColorSliderValueChanged); // handle img_handle = slider_color.handleRect.GetComponent<Image>(); img_handle.color = Color.red; // bg var hueTex = new Texture2D(colors.Length, 1); hueTex.SetPixels(colors); hueTex.Apply(); slider_color.transform.Find("Background").GetComponent<Image>().sprite = Sprite.Create(hueTex, new Rect(Vector2.zero, new Vector2(colors.Length, 1)), Vector2.one * 0.5f); // fill slider_color.fillRect.GetComponent<Image>().enabled = false; } private void OnColorSliderValueChanged(float _value) { img_handle.color = Color.HSVToRGB(_value, 1, 1); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。
最后
以上就是糊涂茉莉最近收集整理的关于Unity实现颜色渐变滑动条的全部内容,更多相关Unity实现颜色渐变滑动条内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复