我是靠谱客的博主 火星上鸵鸟,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C#和C++编程语言中的类浅析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

本经验分为维护类的封装性和类的各种关系两部分。

1、通常,在封装类之后,重新编辑程序,会出现以下错误提示。

2、解决方案:分别打开OgreVector2.h和OgreVector3.h文件,看看在这两个文件中,定义的类名是什么,经常查看,我发现这两个文件中分别定义了class Vector2和class Vector3。那么,我只需要在本文件上对他们(class Vector2和class Vector3)声明一下就可以了。

1、为封装性付出的代价2

在维护封装性之前,用户(View.cpp文件)是这样输入数据的:

2、在维护了封装性之后,再这么玩是会出错的。因为没有把OGRE的东西暴露给用户。解决方法:让用户输入float数组吧,把float数组传入到我的类中,再把float数组转换成Vector这样的数据结构。在维护了封装性之后,再这么玩是会出错的。因为没有把OGRE的东西暴露给用户。解决方法:让用户输入float数组吧,把float数组传入到我的类中,再把float数组转换成Vector这样的数据结构。

1、类的各种关系是如何实现的?

使用VS2005添加类的工具,自动添加一个类,所有设置都采用默认设置。自动生成结果

2、自动生成的cpp文件

3、在类中,声明类的存在。

4、使LoftManager类中包含有Lofting的全局对象

5、因为我上一步中使用的指针,所以我有必要在构造函数中初始化指针,在析构函数中删除指针。

最后

以上就是火星上鸵鸟为你收集整理的C#和C++编程语言中的类浅析的全部内容,希望文章能够帮你解决C#和C++编程语言中的类浅析所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(181)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部