概述
堆栈(Stack)
代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
常用方法:
1 public virtual void Clear();
从 Stack 中移除所有的元素。
2 public virtual bool Contains( object obj );
判断某个元素是否在 Stack 中。
3 public virtual object Peek();
返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。
4 public virtual object Pop();
移除并返回在 Stack 的顶部的对象。
5 public virtual void Push( object obj );
向 Stack 的顶部添加一个对象。
6 public virtual object[] ToArray();
复制 Stack 到一个新的数组中。
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队列(Queue)
代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。
常用方法:
1 public virtual void Clear();
从 Queue 中移除所有的元素。
2 public virtual bool Contains( object obj );
判断某个元素是否在 Queue 中。
3 public virtual object Dequeue();
移除并返回在 Queue 的开头的对象。
4 public virtual void Enqueue( object obj );
向 Queue 的末尾添加一个对象。
5 public virtual object[] ToArray();
复制 Queue 到一个新的数组中。
6 public virtual void TrimToSize();
设置容量为 Queue 中元素的实际个数。
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简单实例:
编程判断一个字符串是否是回文。回文是指一个字符序列以中间字符为基准两边字符完全相同,如字符序列“ACBDEDBCA”是回文。
算法思想:
判断一个字符序列是否是回文,就是把第一个字符与最后一个字符相比较,第二个字符与倒数第二个字符比较,依次类推,第 i 个字符与第 n-i个字符比较。如果每次比较都相等,则为回文,如果某次比较不相等,就不是回文。因此,可以把字符序列分别入队列和栈,然后逐个出队列和出栈并比较出队列的字符和出栈的字符是否相等,若全部相等则该字符序列就是回文,否则就不是回文。
using System; using System.Collections.Generic; namespace 栈和队列举例 { class Program { static void Main(string[] args) { string str = Console.ReadLine(); Stack<char> stack = new Stack<char>(); Queue<char> queue = new Queue<char>(); for (int i = 0; i < str.Length; i++) { stack.Push(str[i]); queue.Enqueue(str[i]); } bool isHui = true; while(stack.Count > 0) { if(stack.Pop() != queue.Dequeue()) { isHui = false; break; } } Console.WriteLine("是否回文字符串:" + isHui); Console.ReadKey(); } } }
总结
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最后
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