我是靠谱客的博主 还单身冬瓜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Golang 编译成DLL文件的操作,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

首先撰写golang程序exportgo.go:

package main
import "C"
import "fmt"
 
//export PrintBye
 
func PrintBye() {
    fmt.Println("From DLL: Bye!")
}
//export Sum
 
func Sum(a int, b int) int {    
return a + b;
}
func main() {    
// Need a main function to make CGO compile package as C shared library
}
   

编译成 DLL 文件:

go build -buildmode=c-shared -o exportgo.dll exportgo.go

编译后得到 exportgo.dll 和 exportgo.h两个文件。

补充:Go1.10在编译成dll小实例

看代码吧~

package main
import (
    "net"
)
//必须导入
import "C"
//编译成动态库也是必须的
func main() {}
//export Interfaces
func Interfaces(list []string, retlen *int) string {
    interf, err := net.InterfaceAddrs()
    if err != nil {
        return err.Error()
    }
    for i, v := range interf {
        if i >= len(list) {
            break
        }
        list[i] = v.String()
    }
    *retlen = len(list)
    return ""
}

编译命令:

go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o net.dll main.go

在当前文件夹会生成两个文件net.dll net.h

下面是使用:

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include "net.h"
int main()
{ 
    GoString ret;
    GoSlice slice;
    slice.len=10;
    slice.cap=0;
    slice.data=calloc(10,sizeof(GoString));
    GoInt retlen=0;
    ret=Interfaces(slice,&retlen);
    if (ret.n != 0)
    {
        char* retc = calloc(ret.n+1,sizeof(char));
        memcpy(retc,ret.p,ret.n);
        printf("Return value:%sn", retc); 
        free(retc);
        retc=NULL;
    }
    GoString* st=(GoString*)(slice.data);
    for (int i=0;i<retlen;i++)
    {
        printf("%sn", st[i].p);
    }
    free(slice.data);
    slice.data=NULL;
    return 0;
}

尽量不要用返回值来在C中处理,因为Go code不能在C分配的内存中存储指向Go分配的内存的指针,这个很重要,不然你就会在使用过程中各种崩溃。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

最后

以上就是还单身冬瓜为你收集整理的Golang 编译成DLL文件的操作的全部内容,希望文章能够帮你解决Golang 编译成DLL文件的操作所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(153)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部