概述
rpc
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络细节的应用程序通信协议。RPC协议构建于TCP或UDP,或者是HTTP上。允许开发者直接调用另一台服务器上的程序,而开发者无需另外的为这个调用过程编写网络通信相关代码,使得开发网络分布式程序在内的应用程序更加容易
RPC采用客户端-服务器端的工作模式,请求程序就是一个客户端,而服务提供程序就是一个服务器端。当执行一个远程过程调用时,客户端程序首先先发送一个带有参数的调用信息到服务端,然后等待服务端响应。在服务端,服务进程保持睡眠状态直到客户端的调用信息到达。当一个调用信息到达时,服务端获得进程参数,计算出结果,并向客户端发送应答信息。然后等待下一个调用。
在Go中,标准库提供的net/rpc包提供了通过网络或其他I/O连接对一个对象的导出方法的访问。服务端注册一个对象,使它作为一个服务被暴露,服务的名字是该对象的类型名。注册之后,对象的导出方法就可以被远程访问。服务端可以注册多个不同类型的对象(服务),但注册具有相同类型的多个对象是错误的。
只有满足如下标准的方法才能用于远程访问,其余方法会被忽略:
--
- 方法是导出的
- 方法有两个参数,都是导出类型或内建类型
- 方法的第二个参数是指针
- 方法只有一个error接口类型的返回值
也就是说,方法必须看起来像这样:
func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
其中T、T1和T2都能被encoding/gob包序列化。这些限制即使使用不同的编解码器也适用。(未来,对定制的编解码器可能会使用较宽松一点的限制)
方法的第一个参数代表调用者提供的参数;第二个参数代表返回给调用者的参数。方法的返回值,如果非nil,将被作为字符串回传,在客户端看来就和errors.New创建的一样。如果返回了错误,回复的参数将不会被发送给客户端。
服务端可能会单个连接上调用ServeConn管理请求。更典型地,它会创建一个网络监听器然后调用Accept;或者,对于HTTP监听器,调用HandleHTTP和http.Serve。
想要使用服务的客户端会创建一个连接,然后用该连接调用NewClient。
更方便的函数Dial(DialHTTP)会在一个原始的连接(或HTTP连接)上依次执行这两个步骤。
生成的Client类型值有两个方法,Call和Go,它们的参数为要调用的服务和方法、一个包含参数的指针、一个用于接收接个的指针。
Call方法会等待远端调用完成,而Go方法异步的发送调用请求并使用返回的Call结构体类型的Done通道字段传递完成信号。
除非设置了显式的编解码器,本包默认使用encoding/gob包来传输数据。
一个简单的例子。一个服务端想要导出Arith类型的一个对象:
server.go
package main
import (
//"fmt"
"log"
"net"
"net/http"
"net/rpc"
//"os"
//"time"
"errors"
)
type Args struct {
A, B int
}
type Quotient struct {
Quo, Rem int
}
type Arith int
//乘
func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
*reply = args.A * args.B
return nil
}
//除
func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
if args.B == 0 {
return errors.New("divide by zero")
}
quo.Quo = args.A / args.B
quo.Rem = args.A % args.B
return nil
}
func main() {
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
rpc.HandleHTTP()
l, e := net.Listen("tcp", ":1234")
if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
}
http.Serve(l, nil)
}
client.go (sync)
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
//"time"
)
type Args struct {
A, B int
}
func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
// Synchronous call
args := &Args{7,8}
var reply int
err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("arith error:", err)
}
fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d", args.A, args.B, reply)
}
client.go (async)
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
//"time"
)
type Args struct {
A, B int
}
type Quotient struct {
Quo, Rem int
}
func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
// Synchronous call
/*args := &Args{7,8}
var reply int
err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("arith error:", err)
}
fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d", args.A, args.B, reply)*/
// Asynchronous call
args := &Args{10,3}
quotient := new(Quotient)
divCall := client.Go("Arith.Divide", args, quotient, nil)
replyCall := <-divCall.Done // will be equal to divCall
// check errors, print, etc.
fmt.Println(replyCall.Reply)
}
grpc
gRPC是一个可以在任何环境中运行的现代开源高性能RPC框架。增加了很多扩展接口,例如:可插拔的负载平衡、跟踪、健康体检和身份验证等等。
gRPC默认使用protocol buffers,它是google开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如JSON),可以用proto files创建gRPC服务,用protocol buffers消息类型来定义方法参数和返回类型。
在gRPC客户端可以直接调用不通服务器上的远程程序,就想调用本地程序一样,很容易构建分布式应用和服务。和很多RPC系统一样,服务负责实现定义好的接口并处理客户端请求,客户端根据接口描述直接调用需要的服务。客户端和服务器可以分别使用gRPC支持的不同语言实现。
初次接触就先简单理解为 google rpc 吧。
protobuf 本文就不讲了,直接上例子。
protoc
syntax = "proto3"; //proto版本
package proto;
//请求message
message HelloReq{
string req=1;
}
//响应message
message HelloRep{
string rep=1;
}
//Hello服务
service Hello{
//定义服务中的方法
rpc SayHello(HelloReq)returns (HelloRep){}
}
生成 pb.go
目录结构
go mod 老找不到pb.go 就只好 放各自文件下了, 注意 正常是放在公共文件下的。
go get -u google.golang.org/grpc
server.go
package main
import (
pb "serv/protoc"
"net"
"log"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
)
//定义一个helloServer并实现约定的接口
type helloService struct{}
func (h helloService) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloReq) (*pb.HelloRep, error) {
resp := new(pb.HelloRep)
resp.Rep = "reply : " + in.Req
return resp, nil
}
var HelloServer = helloService{}
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1234")
if err != nil {
log.Fatal("failed to listen")
}
//实现gRPC Server
serv := grpc.NewServer()
//注册helloServer为客户端提供服务
pb.RegisterHelloServer(serv, HelloServer) //内部调用了s.RegisterServer()
serv.Serve(listen)
}
client.go
package main
import (
"fmt"
pb "cli/protoc"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
Address = "127.0.0.1:50052"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:1234", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer conn.Close()
//初始化客户端
c := pb.NewHelloClient(conn)
req := new(pb.HelloReq)
req.Req = "hello"
r, err := c.SayHello(context.Background(), req)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(r.Rep)
}
最后
以上就是名字长了才好记为你收集整理的golang笔记--rpc和grpc使用的全部内容,希望文章能够帮你解决golang笔记--rpc和grpc使用所遇到的程序开发问题。
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