概述
如下所示:
<div @click="router(items.productId)" style="float: left;" :key='items.productName' v-for="items in item"> </div>
获取:
router(e){ conslone.log(e); }
补充知识:Vue.js的事件(单双击、鼠标和键盘)以及阻止事件冒泡
自己随便琢磨了一个小的Demo,实现了一些事件和阻止事件冒泡,具体的代码如下,注释在代码里
html文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"></meta> <title>VueDemo</title> <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" ></head> <script src="https://unpkg.com/vue"></script> </head> <body> <div id="vue-app"> <h1>事件</h1> <!-- 点击事件的绑定可以用v-on修饰click也可以在click前面添加@来修饰,表示点击实际,click.once表示该事件只能点击一次,点击一次之后就不能再点击了,dblclick是doubleclick的缩写,表示双击,即双击button才能够有效 --> <button @click.once="add(1)">加一</button> <button v-on:click="sub(1)">减一</button> <button v-on:dblclick="add(10)">加十</button> <button v-on:dblclick="sub(10)">减十</button> <p>数值是 {{number}} </p> <!-- 以下方法是通过一个updatexy方法来获取canvas区域内的鼠标的坐标值,并且通过一个stopmove方法来阻止鼠标的移动事件,即当鼠标移动到stopmove这个span的时候不能够获得x,y的值, --> <div id="canvas" v-on:mousemove="updateXY">{{X}},{{Y}} -<span v-on:mousemove="stopmove">Stop Move</span> </div> <!-- 除了通过stopmove方法来定义阻止鼠标的移动事件还可以 v-on:mousemove.stop的方式,即后面不需要添加方法即可 <div id="canvas" v-on:mousemove="updateXY">{{X}},{{Y}} -<span v-on:mousemove.stop="">Stop Move</span> </div> --> <!-- 点击跳转百度官网:v-on:click="alert()"在点击百度官网的时候,会弹出对话框,然后跳转到百度官网地址,在click后面加prevent,表示保持,即能够弹出对话框,但页面不跳转 --> <a v-on:click.prevent="alert()" href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" >百度官网</a> <!-- 键盘事件 --> <div id="key"> <label>账号</label> <!-- 键盘按键按下调用printName方法 --> <input type="text" @keyup="printName"> <label>密码</label> <!-- keydown和keyup方法一样都是键盘事件的处罚 --> <!-- <input type="text" @keydown="printPsw"> --> <!-- keydown.enter表示只有当enter键按下的时候才会触发事件,同理可以有其他的组合键比如keydown.shift.enter等等 --> <input type="text" @keydown.enter="printPsw"> </div> </div> <script src="app.js"></script> </body> </html>
js文件
new Vue({ el:"#vue-app", // el:element 需要获取的元素,一定是html中的根容器元素 data:{ number:30, X:0, Y:0, }, methods:{ add: function(insc){ this.number += insc; }, sub: function(desc){ this.number -= desc; }, updateXY:function(event){ // 输出鼠标的所有属性,其中offsetX(Y)表示鼠标的坐标值 console.log(event) this.X = event.offsetX; this.Y = event.offsetY; }, stopmove:function(event){ event.stopPropagation; }, alert:function(){ alert("hello world") }, printName:function(){ console.log("该事件被调用"); }, printPsw:function(){ console.log("该事件被调用"); } } });
css文件
#canvas{ width: 600px; padding: 200px 20px; text-align: center; border: 1px solid red; }
实现效果如下:
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最后
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