概述
本文实例讲述了Python数据结构与算法之使用队列解决小猫钓鱼问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
按照《啊哈》里的思路实现这道题目,但是和结果不一样,我自己用一幅牌试了一下,发现是我的结果像一点,可能我理解的有偏差。
# 小猫钓鱼 # 计算桌上每种牌的数量 # 使用defaultdict类,并设置默认类型为int型,即默认值为0 # cardcounts = defaultdict(int) # 不过deque有对应的方法 def henhenhaahaa(): from collections import deque hen = deque() # hen的手牌 haa = deque() # haa的手牌 table = deque() # 桌上的牌 # 手扎初始化 for card in [2,4,1,2,5,6]: hen.append(card) for card in [3,1,3,5,6,4]: haa.append(card) # 当两个人的手牌都不为零食,游戏继续 # 如果某人打出的牌与桌上的某张牌相同 # 即可将两张牌以及中间的所有牌以此取走 # 由于桌上同样的牌不可能超过两张 # 只要计算目标牌的数量,以此取回即可 # 刷新桌上的牌(打出牌,取牌) def refreshtable(person, card): table.append(card) if table.count(card)>=2: while table.count(card)>0: person.append(table.pop()) while len(hen)!=0 and len(haa)!=0: # print "tab:",list(table) i = hen.popleft() # hen先出牌 # print "hen put",i refreshtable(hen, i) # hen动作 # print "hen:",list(hen) # print "tab:",list(table) j = haa.popleft() # haa后出牌 # print "haa put",j refreshtable(haa, j) # haa动作 # print "haa:",list(haa) # print "tab:",list(table) # print "next turn" if len(hen)!=0: print "hen win" print "hen:",list(hen) else: print "haa win" print "haa:",list(haa) print "ontables" print "tab:",list(table) if __name__=="__main__": print "脚本之家测试结果:" henhenhaahaa() # 我自己手动用牌模拟的结果根本就和书上不一样 # 我觉得我自己的答案没啥问题 # 单步模拟的结果也是一样的
运行结果:
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
最后
以上就是碧蓝大碗为你收集整理的Python数据结构与算法之使用队列解决小猫钓鱼问题的全部内容,希望文章能够帮你解决Python数据结构与算法之使用队列解决小猫钓鱼问题所遇到的程序开发问题。
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