我是靠谱客的博主 幸福镜子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ES6概念 ymbol.for()方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Symbol.for()方法:
使用Symbol()方法可以创建一个Symbol类型的值。
代码实例如下:

let s = Symbol();
let one = Symbol("脚本之家");
let two = Symbol("脚本之家");
console.log(one == two);

即便是键值相同两个Symbol类型的值也是不相同的。
更多关于Symbol的内容可以参阅ES2015 Symbol一章节。
使用Symbol.for()方法也可以创建一个Symbol类型的值,但是此方法和Symbol()的一个重要区别是,它不会重复创建具有相同键的值,也就是说此方法在创建一个值之前,首先会搜索是否已经具有指定键的Symbol类型的值,如果有则返回这个Symbol值,否则新创建一个Symbol值。
代码实例:

let one = Symbol.for("脚本之家");
let two = Symbol.for("脚本之家");
console.log(typeof one);
console.log(one == two);

第一次调用Symbol.for()方法会创建一个键值为"脚本之家"的Symbol类型的值。
第二次调用的时候会搜索是否已经存在以"脚本之家"为键的Symbol类型的值,如果存在就返回这个Symbol值。

let one = Symbol.for();
let two = Symbol.for();
console.log(typeof one);
console.log(one == two);

不传递参数也是同样的道理。

let one = Symbol("脚本之家");
let two = Symbol.for("脚本之家");
console.log(one == two);

Symbol.for()创建的值会被登记在全局环境中供搜索,而Symbol()创建的值不会,所以Symbol.for("脚本之家")依然会新创建一个Symbol值,而不是返回Symbol("脚本之家")创建的值。

最后

以上就是幸福镜子为你收集整理的ES6概念 ymbol.for()方法的全部内容,希望文章能够帮你解决ES6概念 ymbol.for()方法所遇到的程序开发问题。

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