我是靠谱客的博主 幸福大碗,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  本次的3Ds MAX教程介绍如何打造逼真的海底光影效果和深海动物,过程中使用到3Ds max 、ZBrush、Photoshop三大软件,由于仅是涉及基本使用,较为容易掌握,适合初学者学习。
  一、前期:
  我特别喜欢动物世界,没事就喜欢把自己收集的动物素材欣赏一番。在设计《Orange Shell》的时候,一边看《动物世界》一边就很随意地画了些东西,然后把它们组合在一起后,《Orange Shell》就诞生了。之前设计的是一个在空中担任运输工作的角色,后面考虑了一下色调方面就把它从空运部调到深海区工作了。


最终完成图
  先来看看概念用的线稿。


图1
  下面我们就进入制作吧。
  二、模型
  因为整个模型的所有细节都是ZBrush 里面完成的,所以建模型的时候不要注重细节,也不要太急于看到成品,一步一步从低面到高面往下做。布线的时候顺着结构和均匀布线的规律去布线就可以了。


图2


图3

最后

以上就是幸福大碗为你收集整理的3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物的全部内容,希望文章能够帮你解决3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物所遇到的程序开发问题。

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