我是靠谱客的博主 甜蜜钢铁侠,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ps利用滤镜及图层样式制作魔幻的放射光,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

效果图分为光束及粒子两部分。放射光用多种滤镜来完成;粒子部分需要用设置好的画笔描边路径做出初步的粒子,然后用图层样式增加发光效果即可。
最终效果




1、新建大小为800 * 800像素的画笔,背景填充暗红色:#8a0f08。



2、给背景图层添加图层样式,选择内阴影,距离为0,大小为250。



3、新建一个图层,用矩形选框工具画一个长方形选区,填充白色,取消选区后选择菜单:滤镜 > 风格化 > 风,然后复制多层合成一条,如下图。


 
4、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为90,距离为8,执行3次。然后选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,命名为光1。复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 径向模糊。



5、复制径向模糊后的图层,缩小反复多次。再新建一层补上中间的漏洞。



6、把所有的白光图层编为一个组,适当缩小调整后执行以上操作。



7、复制光1图层,进行放大,图层模式为“叠加”,重复操作一次。



8、使用椭圆工具画出一个圆形路径。


 
9、选中画笔工具,调整参数如上。



10、选中路径,右键点击选中画笔描边,命名图层为外光。



11、对外光图层添加图层样式。



12、复制一层,适当旋转,进行多次复制,缩小操作。



13、选中中间白色光的图层组,进行合并,然后高斯模糊。



最后添加文字等,完成最终效果。

最后

以上就是甜蜜钢铁侠为你收集整理的ps利用滤镜及图层样式制作魔幻的放射光的全部内容,希望文章能够帮你解决ps利用滤镜及图层样式制作魔幻的放射光所遇到的程序开发问题。

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