我是靠谱客的博主 文静月饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍maya怎么对多部件进行结合和分离?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

maya中建造出来的模型或场景由很多部件组成,默认情况下对每个部件独立进行编辑,这有点不方便去对整个模型的有些操作,而且它们之间容易乱移,这时需要对它进行结合

1、切换到多边形模块

2、全选或多选各部件,如图(斧头和斧柄)

3、执行”网络>结合“ 结果如图

4、再执行”修改>居中枢轴“,结果如图

5、需要分离时,执行”网络>分离“   

6、再对各部分执行“修改>居中枢轴“,结果如图

最后

以上就是文静月饼为你收集整理的maya怎么对多部件进行结合和分离?的全部内容,希望文章能够帮你解决maya怎么对多部件进行结合和分离?所遇到的程序开发问题。

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