我是靠谱客的博主 斯文飞机,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳全过程解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳 第3步骤和第8步骤是重点 第三步骤讲的是如何在渲染类下设置参数 使得绘制的线形产生三维效果 第八步骤讲的是如何为直线顶点设置圆角 需要将面板向下拖动才能看到geometry

方法/步骤

创建一个切角圆柱体

设置参数如下

在线形中创建一个cycle 设置半径为150 在rendering中勾选在渲染中启用 调整厚度 勾选在视口中启用

在前视图沿着y轴复制这个圆 修改半径为180

将两个圆和切角圆柱体按xy轴方向中心对齐

在前视图中创建 线形中 创建一个线 如下图所示 直线的时候按住shift 拐弯的时候松一下鼠标即可

按键盘上的1进入顶点层级物体先点击一个顶点 然后向上拖动面板

知道看到geometry 然后设置圆角为20 在分别设置其他三个顶点圆角都为20

点按旋转工具 按键盘a打开角度捕捉在顶视图沿着z轴旋转90度复制一个凳子腿

最终效果如下

以上就是3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳方法介绍,希望能对大家有所帮助!

最后

以上就是斯文飞机为你收集整理的3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳全过程解析的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳全过程解析所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(104)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部